
2014 · Juego de cartas
A Touch of Evil: Dark Gothic
Los jugadores asumen el papel de héroes cazadores de monstruos que defienden una ciudad colonial de villanos y monstruos mientras gestionan sus mazos personales. La partida gira en torno a la construcción de mazos usando tres monedas: combate (rojo), astucia (verde) y espíritu (azul), para adquirir cartas de un mercado común o de pilas siempre disponibles, luchar contra enemigos y conseguir puntos de investigación. Cada héroe tiene un mazo inicial y una habilidad especial únicos. Una pila de villanos con tres niveles de dificultad amenaza la ciudad, y acumular diez cartas en las sombras provoca una derrota colectiva. Los «Secretos Oscuros» pueden entrar en los mazos como puntos negativos al final de la partida, pero desencadenan efectos disruptivos inmediatos si se roban, creando decisiones de riesgo y recompensa durante toda la partida.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 3
- Duración
- 60 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 2,1 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 26
- Partidas registradas
- 13
- Jugadores
- 48m
- Partida media
- 7
- En colecciones
7,9/10
de 3 reseñas en Ludoya
Jorge Miota7,5 63x88(322) Verdes
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