Ashes: El Auge de los Nacidos del Fénix

2015 · Fantasía

Ashes: El Auge de los Nacidos del Fénix

Dos jugadores controlan cada uno a un Phoenixborn, poderosos campeones semidivinos que luchan por absorber las Cenizas de sus enemigos y ascender. Los jugadores construyen y personalizan mazos de hechizos, invocaciones y reliquias, y luego usan una combinación de gestión de recursos, cartas jugadas desde la mano y posicionamiento en el tablero para atacar, defenderse y activar habilidades. El juego se desarrolla como un duelo de cartas uno contra uno, con activaciones alternas, opciones de lanzamiento y decisiones tácticas sobre cuándo gastar recursos o sacrificar unidades. La victoria se consigue reduciendo a cenizas al Phoenixborn del oponente o cumpliendo otras condiciones de ascensión mediante una cuidadosa construcción del mazo y la secuenciación de acciones durante la partida.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
30–120 min
Edad
14+
Complejidad
2,9 / 5
6,6 en Ludoyadesde 31,56 €CombateJuego de cartasGestión de la manoPoderes variables de los jugadoresConstrucción de mazos

Sobre el juego

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  • Ashes: El Auge de los Nacidos del Fénix sobre la mesa, foto de Juniss

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Todas las estadísticas en Ludoya
91
Partidas registradas
63
Jugadores
1h 4m
Partida media
62
En colecciones
8
En listas de deseos

6,6/10

de 25 reseñas en Ludoya

  • Benjamín Amorín9,5

    Awesome Card Game. Kind of LCG, but not really, because you don't need any expansion for playing tournaments. The way it combines dice and cards, the system of playing and the artwork makes me love it more and more everytime I play.

  • Mario López Menés4,6

    A 1vs1 card game using a dice system to generate resources. PROS - The rules are pretty straightforward. - The integration of theme and mechanics is well done. - The possibility of mixing dice for every character allows for incredible deckbuilding possibilities. - The theme, art and production are remarkable. CONS - The dice system is dissapointing. It could have been much more interesting, and it feels flat and too swingy. - The characters feel too enclosed into their archetype, and building decks (with 8 total characters) seems difficult.

  • Kevin Van Loo7,0

    This is my magic the gathering replacement. I love the art work and that you can draft with the cards just fine.

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puede mi Phoenixborn agotado proteger a una unidad?

Sí: un Nacido del Fénix puede ser declarado como el único guardián de una unidad objetivo aunque esté agotado (página 9).

Cuando ataco al Nacido del Fénix de un oponente con varias unidades, ¿cómo se resuelve el daño y cuándo se agotan los atacantes?

Resuelves cada unidad atacante de una en una, en el orden que elijas; un atacante no bloqueado inflige su valor de ataque al Nacido del Fénix y después recibe 1 ficha de agotamiento, mientras que los atacantes bloqueados siguen la resolución de contraataque/bloqueo antes de colocar el agotamiento (página 6).

Si ataco a una unidad y la unidad defensora no contraataca o no puede hacerlo, ¿qué ocurre?

Si la unidad objetivo no contraataca o no puede hacerlo (por ejemplo, porque está agotada), suma los valores de ataque de las unidades atacantes e inflige esa cantidad de daño a la unidad objetivo; después, coloca 1 ficha de agotamiento en cada unidad atacante; la unidad objetivo no se agota si no contraatacó (página 9).

Si una unidad defensora contraataca, ¿cómo se asigna su daño contra varias unidades atacantes?

Cuando una unidad contraataca, tanto ella como las unidades atacantes infligen daño como si fuera una batalla, y si la unidad que contraataca está asignando daño entre varios atacantes, el jugador defensor elige cómo repartir su daño entre esas unidades atacantes (consulta el ejemplo de «contraatacar» en la página 8 y las reglas de la página 9).

¿Cómo funcionan los hechizos preparados y la Concentración? ¿Añadir otra copia ocupa un espacio adicional en el tablero de hechizos y cuándo se activan los efectos de Concentración?

Cuando juegas una copia de un hechizo preparado en un tablero de hechizos que ya tiene ese hechizo, la nueva copia se coloca debajo de la copia actual y no ocupa un espacio adicional del tablero de hechizos; Concentración 1 se activa cuando tienes dos copias (Concentración 2 cuando tienes tres), lo que permite aplicar los efectos de Concentración indicados (página 11).

¿Las fichas de herida reducen la vida de una unidad o de un Nacido del Fénix, y cómo provocan las heridas la destrucción?

Los marcadores de heridas se registran por separado y no cambian el valor de vida de una carta; cuando los marcadores de heridas de una unidad o un Nacido del Fénix son iguales o superiores a su vida, es destruido, y algunos efectos pueden colocar marcadores de heridas directamente sin infligir daño (página 12).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.