BeeSmart

2018 · Juego infantil

BeeSmart

En cada ronda, los jugadores tiran el dado para determinar un color objetivo y luego se apresuran a colocar su abeja en una flor de la cuadrícula de 6×5. La fila elegida debe contener la mayor cantidad de elementos de ese color, contando tanto los pétalos como los pistilos. El primer jugador que elija correctamente obtiene más puntos de miel, mientras que los jugadores posteriores que seleccionen filas diferentes reciben menos. Gana el primer jugador que reúna diez tarros de miel.

Jugadores
2–5 mejor con 5
Edad
5+
Complejidad
1 / 5
Animales

Sobre el juego

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.