
2007 · Expansión para el juego base
Carcassonne: La Abadía y el Alcalde
Esta expansión añade nuevas piezas de madera, losetas de abadía y losetas de paisaje al juego base. Las losetas de abadía funcionan como los claustros, pero se pueden colocar sin que coincidan los bordes adyacentes y completan inmediatamente las características adyacentes cuando se colocan. Los alcaldes son un nuevo seguidor exclusivo de ciudades cuya fuerza equivale al número de estandartes en la ciudad. Los graneros permiten a los jugadores puntuar los campos durante la partida en lugar de esperar al final. Los carros se colocan en caminos, ciudades o claustros y pueden moverse a una característica abierta adyacente cuando se completa la característica en la que están. Incluye losetas y componentes que se integran con el juego base para cambiar la puntuación y la dinámica de colocación de seguidores.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 3
- Duración
- 30 min
- Edad
- 8+
- Complejidad
- 2 / 5
Dónde comprarlo
Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 30
- Partidas registradas
- 10
- Jugadores
- 102
- En colecciones
- 3
- En listas de deseos
- 1
- En preventa
7,6/10
de 24 reseñas en Ludoya
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Tengo que robar una loseta de terreno para colocar una abadía y dónde puedo ponerla?
En lugar de robar y colocar una loseta de terreno, puedes colocar tu loseta de abadía; solo puede colocarse en un espacio vacío rodeado por sus cuatro lados adyacentes ortogonalmente (es decir, para llenar un hueco de 1 loseta), y no puedes colocarla si no existe ningún hueco así (página 2).
¿Puedo colocar un meeple en la abadía y cómo se puntúa?
Sí — puedes colocar un meeple como monje en la Abadía; la Abadía funciona como un monasterio, completa los lados de las losetas adyacentes y se puntúa igual que un monasterio (puntúa cualquier característica completada por su colocación) (página 2).
¿Cómo funciona el Alcalde? ¿Cómo se calcula su fuerza y quién puntúa la ciudad?
La fuerza de un alcalde equivale al número de escudos de armas en la ciudad que ocupa (meeple normal = 1, meeple grande = 2); al puntuar una ciudad completada, se suma la fuerza total de cada jugador y el jugador o jugadores con mayor fuerza obtienen los puntos (en caso de empate, todos obtienen la puntuación completa); un alcalde en una ciudad sin escudos de armas tiene 0 de fuerza (página 3).
¿Dónde exactamente puedo colocar un Granero? ¿Y puedo colocarlo donde ya haya granjeros?
Puedes colocar un granero en la intersección donde se unen cuatro losetas solo si la esquina de cada una de esas cuatro losetas muestra un campo (es decir, una intersección de campos pura de 4 losetas); puedes colocar un granero en un campo que ya tenga granjeros, pero no en un campo que ya tenga otro granero, y un granero colocado permanece en juego hasta el final de la partida (páginas 3–4).
¿Qué les pasa a los granjeros cuando coloco un granero o cuando un campo se conecta a un granero, y cómo se puntúan los graneros al final de la partida?
Si colocas un granero en un campo con granjeros, ese campo se puntúa inmediatamente como al final de la partida (el jugador con más granjeros obtiene 3 puntos por cada ciudad completada) y esos granjeros vuelven a la reserva; si una loseta conecta un campo ocupado por granjeros con un campo ocupado por un granero, ese campo conectado se puntúa ese turno por 1 punto por cada ciudad completada y los granjeros vuelven a la reserva; al final de la partida, cada granero otorga 4 puntos por cada ciudad completada en su campo (páginas 4–5).
¿Puedo colocar un Carro en un campo y cómo funciona el movimiento del Carro después de puntuar?
Un vagón no puede colocarse en un campo, pero sí en caminos, ciudades y monasterios/abadías como un meeple normal; cuando se puntúa su característica, puntúa como un meeple normal y después puedes devolver el vagón a tu reserva o moverlo a una característica incompleta, desocupada y directamente adyacente (en la misma loseta o adyacente ortogonal o diagonalmente); si no existe ningún movimiento posible, el vagón debe devolverse (página 5).
Gratis, en web, Android e iOS
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