Complexcity

Construcción de territorios

Complexcity

Un cataclismo se aproxima al Sector 1357, y los científicos deben diseñar una ciudad en un planeta deshabitado para dar refugio a sus habitantes en tres ciclos. Cada especie alienígena tiene necesidades distintas que la ciudad debe satisfacer. Los jugadores construyen sus ciudades con losetas que muestran hábitats alienígenas. Rodear los hábitats con Vías de Transporte forma Complejos, lo que permite que las habilidades de las especies desarrollen la ciudad e influyan en las Iniciativas de Crecimiento de los Embajadores. Al final de cada ciclo, los jugadores comparan sus ciudades con las de sus vecinos y obtienen Puntos de Crecimiento. El jugador con más Crecimiento después de tres ciclos proporciona el plan de evacuación del sector.

Jugadores
1–4 mejor con 4
Duración
45–60 min
Edad
13+
Construcción de ciudadesVotaciónColocación de losetas

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.