Control

2016 · Ciencia ficción

Control

Los jugadores son viajeros del tiempo varados fuera del tiempo que intentan reiniciar sus máquinas recolectando celdas de combustible. En cada turno, un jugador roba, instala una celda de combustible, quema una celda de combustible y la coloca en la pila de descartes, o desactiva la celda de combustible de un oponente. Las celdas de combustible tienen valores de carga del 1 al 10 y diversas habilidades que interactúan con otras cartas. El primer jugador cuyas celdas de combustible instaladas sumen 21 o más al final de su turno cierra la ruptura y gana, dejando a los demás varados. El juego hace hincapié en la gestión de la mano, el momento de instalar las cartas y la interrupción táctica de los oponentes.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
5–10 min
Edad
14+
Complejidad
1,4 / 5
5,8 en Ludoyadesde 13,58 €Juego de cartasFastidio al rivalGestión de la mano

Sobre el juego

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4
Jugadores
10
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3
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5,8/10

de 2 reseñas en Ludoya

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