
2017 · Dados
Istanbul: El juego de dados
Los jugadores lanzan dados de trabajadores para realizar acciones en un bazar bullicioso, usando los resultados para conseguir dinero y mercancías. Los resultados de los dados determinan los movimientos disponibles para comprar, vender e intercambiar en un compacto tablero de mercado. Los recursos recopilados se cambian por rubíes; una asignación inteligente de los dados y el momento adecuado para comerciar producen la cosecha de gemas más valiosa al final de la partida.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 3
- Duración
- 20–40 min
- Edad
- 8+
- Complejidad
- 1,8 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Publisher
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 224
- Partidas registradas
- 240
- Jugadores
- 36m 37s
- Partida media
- 82
- En colecciones
- 2
- En listas de deseos
5,6/10
de 31 reseñas en Ludoya
Viciados10,0 Excelente juego. Dura lo que dice y tiene mucha gracia.
Garfield2,0 A nice implementation of a dice game. But not very entertaining. Way too much luck involved. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No theme --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]You have different choices what you want to do --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not at all --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Little --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Custom dice, nice gems --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: <!-- size 7]Not read --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Plays very fast --> Replay value: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Different strategies, but still a dice game --> [/c]
Mohasz7,0 An enjoyable, light dice game with a good amount of options. Feels well balanced after 4 plays (with 2 and 3 players). It's a great family game. 7.5 -> 7.0 It's still pleasant game, but I feel like it's over before it could get really interesting. I'm also not a fan of the theme (obviously, same old).
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Obtengo los ingresos de mis losetas de Mezquita antes de tirar los dados en mi turno?
Sí: recibes ingresos de tus losetas de Mezquita al comienzo de tu turno, antes de tirar los dados (consulta la página 4).
¿Cuántos dados tiro y las losetas de mezquita pueden darme dados adicionales?
Normalmente tiras 5 dados; las losetas de Mezquita pueden añadir dados adicionales, pero cualquier dado obtenido de una loseta de Mezquita se añade a partir de tu próximo turno (consulta las páginas 4 y 6).
¿Puedo usar el mismo dado más de una vez o usar un dado para dos acciones?
No: solo puedes usar cada dado una vez por turno para una única acción; sin embargo, puedes descartar Marcadores de mercancías (un marcador marrón es comodín) para usarlos como iconos de los dados (consulta la página 4).
Si descarto varios iconos de cartas, ¿puedo quedarme con varias cartas del Bazar?
Revelas una carta de Bazar del mazo por cada icono de carta descartado, pero solo seleccionas y usas una de las cartas reveladas y luego descartas todas las cartas reveladas (consulta la página 5).
Si compro una loseta de Mezquita, ¿puedo usar su habilidad o acción/dado adicional inmediatamente?
No: cuando adquieres una loseta de Mezquita, no puedes usar su habilidad hasta el comienzo de tu próximo turno, y cualquier dado adicional de una loseta se añade a partir de tu próximo turno; sin embargo, si al tomar la loseta llegas exactamente a 5 losetas de Mezquita (4 en una partida de 4 jugadores), tomas inmediatamente 1 rubí del área de la Mezquita (consulta las páginas 6 y 5).
¿Cómo y cuándo termina el juego, y qué sucede si hay un empate en rubíes?
El juego termina después de la ronda en la que un jugador consigue al menos 6 rubíes (5 rubíes en una partida de 4 jugadores); gana el jugador con más rubíes, y los jugadores empatados venden sus marcadores de mercancías por 3 liras cada uno y sus cristales por 2 liras cada uno; gana el jugador empatado con más liras (si el empate persiste, los jugadores empatados comparten la victoria) (consulta la página 6).
Gratis, en web, Android e iOS
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