DIG

2017 · Juego de cartas

DIG

Los jugadores son perros que corren por una fila de cartas de Jardín para desenterrar Huesos de colores y llevarlos de vuelta a los Cuencos para Perros correspondientes. En su turno, un jugador puede moverse por el Jardín (el movimiento se reduce según los huesos que lleve), desenterrar una carta de Jardín visible para añadir un Hueso a su mano secreta y soltar Huesos solo cuando esté en un Cuenco del color correspondiente. Los Cuencos y las cartas desenterradas cambian mediante una mecánica de reemplazo tipo salto de rana: retirar una carta de Jardín hace avanzar la carta más alejada, cambiando continuamente qué Cuencos quedan más cerca de la Caseta del Perro. Al final de la partida, los jugadores solo puntúan los Huesos que hayan entregado en los Cuencos correspondientes; los Huesos no entregados no cuentan. El valor en puntos de los Huesos depende de la distancia de cada Cuenco respecto a la Caseta del Perro.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
10 min
Edad
10+
Complejidad
1,2 / 5
6,7 en LudoyaAnimalesDeducciónColección de conjuntosGestión de la manoTablero modular

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
33
Partidas registradas
45
Jugadores
15m 54s
Partida media
16
En colecciones
2
En listas de deseos

6,7/10

de 3 reseñas en Ludoya

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.