Palm Island

2018 · Juego de cartas

Palm Island

Los jugadores gestionan una pequeña aldea tropical usando un sistema compacto de cartas que cabe en una mano y no necesita mesa. Durante ocho rondas, un mazo de 17 cartas se transforma a medida que los jugadores reúnen y almacenan recursos, pagan mejoras y construyen o mejoran estructuras para desbloquear nuevas habilidades. Las decisiones se mantienen de una ronda a otra mientras la aldea evoluciona, y los jugadores obtienen puntos de victoria tras la ronda final. Incluye modos en solitario, cooperativo y competitivo con cartas de objetivos específicas; se pueden añadir aldeanos y mazos adicionales para modificar el número de jugadores e introducir nuevas habilidades y desafíos.

Jugadores
1–2 mejor con 1
Duración
15 min
Edad
10+
Complejidad
1,8 / 5
7,4 en Ludoyadesde 11,90 €Construcción de ciudadesImprimir y jugarJuego cooperativoGestión de la manoConstrucción de mazos, bolsas y reservas

Sobre el juego

Publisher

Dónde comprarlo

Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.

Comparar todos los precios en Ludoya

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
321
Partidas registradas
56
Jugadores
20m 48s
Partida media
67
En colecciones
13
En listas de deseos

7,4/10

de 20 reseñas en Ludoya

  • Paige Forrest8,0

    Fun game that can go with you anywhere! I am a sucker for in hand games and this one is a great example - I also like the campaign-esque elements.

  • Thijs van den Hoven8,0

    Nice, very portable game...

  • Juli7,0

    - Small box - Quick game: under 15 mins - Solo mode - Own Digital version - Digital version (iOS app)

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo realizar una acción en la segunda carta o solo en la carta superior?

Puedes usar cualquier acción mostrada en el área activa de cualquiera de las dos cartas superiores; si usas la segunda carta, la primera carta permanece en su sitio y luego comienzas el siguiente turno (página 6).

¿Cómo pago una acción? ¿Saco del mazo las cartas almacenadas?

Para pagar, gira 90° hacia la izquierda una o más cartas de recursos almacenadas sin cambiar su posición en el mazo; cualquier recurso adicional en una carta que supere la cantidad necesaria se pierde (páginas 4, 6–7).

¿Qué pasa si una carta de recurso almacenada se convierte en la carta superior de mi mazo?

Si una carta de recurso almacenada llega a ser la carta superior, debes descartarla inmediatamente girándola 90° en sentido antihorario y colocándola al final del mazo (página 7).

¿Cuántas cartas de recursos almacenadas puedo tener sobresaliendo del mazo?

Puedes tener como máximo cuatro cartas de recursos almacenadas sobresaliendo a la vez; para almacenar un recurso nuevo cuando ya hay cuatro almacenados, primero debes restablecer una de las cartas almacenadas girándola en sentido antihorario para liberar un espacio (página 7).

¿Puedo descartar la segunda carta del mazo para saltármela?

No: solo puedes elegir descartar la carta superior (la primera) colocándola al final del mazo; nunca puedes descartar la segunda carta y, si no puedes interactuar con ninguna de las dos cartas superiores, debes descartar la primera (página 6).

¿Cómo se obtienen y utilizan las cartas de Hazaña en futuras partidas en solitario?

Al final de una partida en solitario, comprueba los requisitos de cada Logro y, si los cumples, gira o voltea ese Logro para que su marcador de desbloqueo quede en la esquina superior izquierda y marcarlo como conseguido; al usar un Logro conseguido, oriéntalo con el marcador de desbloqueo en la esquina superior izquierda y colócalo al final de tu mazo (página 9).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.