Dune: Imperium – El Auge de Ix

2022 · Expansión para el juego base

Dune: Imperium – El Auge de Ix

Tres nuevas Grandes Casas se suman a la lucha, cada una con una habilidad de líder única que cambia las estrategias disponibles. Los jugadores adquieren tecnologías ixianas para obtener bonificaciones permanentes y acceder a nuevas acciones. Los dreadnoughts entran en juego como unidades poderosas que disputan el control aéreo e influyen en el posicionamiento en el tablero. Las nuevas mecánicas de infiltración permiten interactuar de forma encubierta e interrumpir indirectamente los planes de los oponentes. Un modo Épico opcional alarga la partida y aumenta las apuestas con objetivos ampliados y una competencia más intensa.

Jugadores
1–4 mejor con 4
Duración
60–120 min
Edad
13+
Complejidad
3,2 / 5
8,7 en Ludoyadesde 29,71 €PolíticaBasado en una novelaPoderes variables de los jugadoresColocación de trabajadoresCarrera

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
178
Partidas registradas
117
Jugadores
2h 5m
Partida media
264
En colecciones
13
En listas de deseos

8,7/10

de 53 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cómo adquiero losetas de Tecnología? ¿Qué hace el icono de Adquirir Tecnología y cómo funcionan los descuentos?

Activa el icono de Adquirir tecnología para tomar cualquier ficha boca arriba de la parte superior de una de las tres pilas de Ix, pagar su coste en especia, colocarla en tu reserva y revelar la siguiente ficha de esa pila; algunos iconos de Adquirir tecnología incluyen un Descuento de tecnología de -1 o -2 de especia que reduce esa única compra, pero no se puede combinar con otros descuentos impresos (aunque sí puedes combinarlo con Negociadores). (Consulta las páginas 4 y 12.)

¿Qué hace colocar un Negociador? ¿Cómo y cuándo reduce el coste de una Tecnología?

Cuando actives un icono de Negociación Tecnológica, puedes colocar una tropa de tu suministro como Negociador en el tablero de Ix; más adelante, cuando Adquieras Tecnología, puedes devolver cualquier cantidad de tus Negociadores para reducir el coste de la Tecnología en 1 especia por cada uno (el coste no puede bajar de 0), y esta reducción puede combinarse con un Descuento de Tecnología impreso. (Consulta las páginas 4 y 12.)

Cuando obtengo un icono de Carguero, ¿debería avanzarlo o retirarlo? ¿Qué pasa cuando retiro mi Carguero?

Cada icono de Carguero te permite avanzar tu Carguero un espacio en el marcador de Transporte o recuperarlo hasta la parte inferior; cuando lo recuperas, obtienes las recompensas de su espacio actual y de cada espacio por debajo de él (en cualquier orden), que incluyen Adquirir Tecnología con un descuento de -2, reclutar dos tropas y obtener +1 de Influencia, o elegir entre 5 Solaris (los oponentes ganan 1) o 2 de especia. (Consulta las páginas 5 y 12.)

¿Cómo funcionan los acorazados en combate? ¿Cómo los encargo/despliego y qué ocurre después del Conflicto?

Activar un icono de Acorazado te permite encargar un acorazado de tu suministro a tu guarnición (o desplegarlo directamente en el Conflicto si enviaste un Agente a un espacio de Combate); cada acorazado vale 3 de fuerza, es resistente (no vuelve al suministro al resolverse el Conflicto) y, si ganas un Conflicto con al menos un acorazado, debes colocar uno para controlar una ubicación de Arrakis hasta el final de la siguiente fase de Combate. (Consulta las páginas 6 y 12.)

¿Qué significa la palabra clave «Descargar» en algunas casillas de Revelar? ¿Cuándo se activa?

Una casilla de Revelar al descargar otorga sus efectos de Revelar no solo cuando revelas la carta en tu turno de Revelar, sino también cuando descartas la carta o cuando la eliminas; ten en cuenta que la propia carta no te permite descartarla o eliminarla automáticamente, sino que debes usar otros medios para hacerlo. (Consulta las páginas 7 y 12.)

¿Qué es la infiltración? ¿Puedo colocar un agente donde ya hay uno de un oponente?

Un icono de Agente de infiltración (perfil de agente parcial) te permite enviar un Agente a un espacio del tablero aunque haya Agentes enemigos allí (no puedes usarlo para colocar un segundo Agente tuyo en un espacio que ya ocupas), pero no anula efectos como La Voz, y los iconos añadidos por Enviar un Enviado no otorgan infiltración. (Consulta las páginas 7 y 12.)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.