Dune: Imperium – Insurrección

2023 · Ciencia ficción

Dune: Imperium – Insurrección

Equilibra la fuerza militar y las maniobras políticas mientras amplías el conjunto de herramientas disponible para cada jugador. Los jugadores envían agentes a ubicaciones, construyen y refinan sus mazos personales, juegan cartas para obtener recursos e influencia, y comprometen tropas en combate para controlar áreas clave. Las nuevas opciones incluyen acciones de espionaje, cartas de contrato para recursos adicionales y habilidades específicas de facción, como unidades Fremen y el despliegue de gusanos de arena. Admite juego en solitario y multijugador, y añade un modo por equipos para seis jugadores que divide a los jugadores en bandos opuestos. Los componentes y muchas cartas son compatibles con el juego anterior y sus expansiones para mezclarlos de forma opcional.

Jugadores
1–6 mejor con 4
Duración
60–120 min
Edad
13+
Complejidad
3,5 / 5
8,7 en Ludoyadesde 42,19 €Tema de películas / televisión / radioBasado en una novelaCartas de uso múltipleCompra diferidaResolución de conflictos al jugar cartas

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
606
Partidas registradas
719
Jugadores
2h 15m
Partida media
256
En colecciones
68
En listas de deseos
3
En preventa

8,7/10

de 97 reseñas en Ludoya

  • Diversión9,3
  • Interacción8,0
  • Rejugabilidad9,3
  • Originalidad8,0
  • Atractivo8,0
  • Accesibilidad8,0
  • Chris McCleary9,5

    I'm biased. What brought me here is my love for Dune. Go and play this game 5 times. If you don't like it, then this complexity in strategy games isn't for you. This game offers such a fun challenge that's different every time you play. We still haven't gotten bored with 2p. Add the Bloodlines expansion for more content and mechanics that fit into this game seamlessly. Get ready for fun competition and epic finishes that always pay off. Learn new strategies and improve. 9.5/10.

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Can I place an Agent on a space that already has another player's agent?

No — when you take an Agent turn you play a card to place an Agent on a matching, unoccupied space; you cannot place on a space already occupied unless a card or ability specifically allows it. (p. 9)

When do Reveal turns happen and what do I resolve on a Reveal?

A Reveal turn happens when you choose Reveal instead of placing an Agent: reveal your hand, resolve Reveal effects and gain Persuasion, set your combat strength, then perform cleanup. (pp. 8, 12)

How is combat strength calculated and what happens in ties?

You set combat strength during the Reveal (base combat icons from cards/board plus troops/sandworms and any played Combat Intrigue cards are added); resolve Combat rewards per the Combat phase rules and apply tie-resolution and battle-icon rules for ties. (pp. 12, 14)

How do Spies work — where can I place them and can I recall them?

Spies are placed using Spy-specific Agent options (Infiltrate/Gather Intelligence) and occupy spy spaces with their own placement and recall rules; they are recalled according to the Spy placement/recall procedure described. (p. 11)

What is Persuasion and how do I spend it?

Persuasion is the currency you gain on a Reveal to purchase cards and spend on the Imperium Row or other card acquisitions; after purchases the Imperium Row is refilled per the card acquisition rules. (p. 13)

How do sandworms affect Combat rewards — do they double rewards?

Sandworms can affect Combat rewards — certain sandworm effects double rewards for the Combat or change reward placement, and Makers’ sandworm interactions are explained in the Combat and Makers examples. (pp. 14–15)

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Hojas de puntuación y ayudas de juego

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.