Dungeoneer: la guarida de los demonios

2003 · Fantasía

Dungeoneer: la guarida de los demonios

Los jugadores controlan a uno de varios héroes de fantasía que exploran una mazmorra modular construida con cartas de mapa, reúnen recursos y completan misiones para ganar. Cada héroe tiene valores de combate cuerpo a cuerpo, magia y velocidad, además de una habilidad única; los jugadores también se turnan para actuar como el Señor de la Mazmorra e impedir el avance de sus rivales jugando monstruos, trampas y otros peligros. En su turno, los jugadores se mueven por la mazmorra para reunir Gloria y Peligro, gastan Gloria para comprar habilidades y tesoros, y gastan el Peligro de sus oponentes para jugar amenazas. El combate utiliza 1d6 más la característica correspondiente para resolver los enfrentamientos. Las misiones y los artefactos del mapa modifican las condiciones y proporcionan poderes alternativos o distintos caminos hacia la victoria.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
30 min
Edad
12+
Complejidad
2,2 / 5
6,4 en Ludoyadesde 22,94 €DadosExploraciónGestión de la manoPoderes variables de los jugadoresPuntos de acción

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11
Partidas registradas
9
Jugadores
2h
Partida media
17
En colecciones

6,4/10

de 9 reseñas en Ludoya

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