Flamecraft Duals

2025 · Fantasía

Flamecraft Duals

Dos jugadores roban dragones de una bolsa y los colocan en un tablero central compartido, construyendo patrones y activando la habilidad especial de cada dragón para robar o reorganizar fichas. Algunos dragones son de dos colores y tienen poderes extra, y los jugadores forman patrones de tres dragones en el tablero para cumplir cartas de tienda en la mano y ganar puntos. La partida dura unos 30 minutos y termina cuando la bolsa se vacía; gana quien tenga la puntuación más alta.

Jugadores
1–2 mejor con 2
Duración
30–45 min
Edad
10+
Complejidad
1,7 / 5
9,4 en Ludoyadesde 20,94 €Estrategia abstractaColocación de losetasConstrucción de patrones

Sobre el juego

Diseño

Fotos de mesas de Ludoya

Todas las fotos en Ludoya
  • Flamecraft Duals sobre la mesa, foto de Chris Salazar
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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
136
Partidas registradas
39
Jugadores
29m 57s
Partida media
33
En colecciones
4
En listas de deseos
3
En preventa

9,4/10

de 3 reseñas en Ludoya

  • Diversión10,0
  • Rejugabilidad10,0
  • Originalidad6,0
  • Atractivo10,0
Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cómo elegimos al primer jugador?

Cada jugador saca una ficha de dragón de la bolsa, y empieza quien saque el dragón que esté más arriba en la Tabla de Encender el Fuego de la carta de referencia; en caso de empate, se vuelve a sacar. Las fichas dobles cuentan como el icono más alto de los dos y resuelven los empates (después, se devuelven las fichas a la bolsa). (p. 5)

En mi turno, ¿coloco primero una ficha o resuelvo primero las habilidades? ¿Cuál es el orden?

Cada turno tiene tres fases en orden: JUGAR, PUNTUAR y REABASTECER; durante JUGAR sacas una ficha, la colocas en cualquier espacio vacío o en una pila (máx. 3) y luego puedes, opcionalmente, activar la ficha que acabas de colocar. (p. 6)

¿Puedo apilar más de tres fichas y las habilidades afectan a toda la pila?

Ningún espacio puede tener más de 3 fichas, y las habilidades solo afectan a la ficha de dragón que esté actualmente arriba de una pila (aunque acciones como Hierro pueden mover la ficha superior y revelar otra durante el mismo turno). (págs. 7, 9)

Si coloco una ficha de dragón dual, ¿puedo usar ambas habilidades o contarlo como ambos tipos al puntuar?

Al activar una ficha de dragón dual, debes elegir y usar solo una de las dos habilidades especiales representadas (no uses ambas), pero durante la fase de PUNTUACIÓN un dragón dual puede contarse como cualquiera de sus dos tipos para hacer coincidir los patrones de las cartas de tienda. (pp. 7, 10)

¿Cómo hago coincidir los patrones de las cartas de tienda en el tablero? ¿Las fichas tienen que estar en una orientación exacta o puedo girar la carta?

Comparas la disposición de las fichas en el tablero con el patrón de una carta de tienda y puedes girar la carta en cualquier orientación para encontrar una coincidencia; las fichas duales pueden contarse como cualquiera de los dos tipos al hacer la coincidencia, y puedes puntuar más de una carta en tu turno. (p. 10)

¿Cuándo puedo gastar una moneda y qué hace?

En cualquier momento antes de que te REFRESQUES, una vez por turno puedes gastar una moneda para descartarla y robar 2 cartas de tienda; luego elige 2 cartas de tu mano para ponerlas en el fondo del mazo, y las monedas no gastadas valen 1 ♥ cada una al final de la partida. (págs. 6, 11)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Solo Mode
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.