
Acción / Destreza
Flicking Finches
Los jugadores evolucionan sus discos de pinzones cambiando características como el tamaño del pico, el tamaño del cuerpo y las marcas. Luego lanzan sus pinzones por el tapete de juego, intentando que se detengan lo más cerca posible de Darwin y ganan semillas según las características que está estudiando. Después de que Darwin dibuja un pinzón, Charlie se mueve a la siguiente isla de las Galápagos y los pinzones lo siguen. Cuando el cuaderno de bocetos de Darwin está lleno, gana el jugador con más semillas.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 4
- Duración
- 30 min
- Edad
- 10+
ExploraciónLanzamiento con el dedo
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 1
- Partidas registradas
- 3
- Jugadores
- 1
- En listas de deseos
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