Flicking Finches

Acción / Destreza

Flicking Finches

Los jugadores evolucionan sus discos de pinzones cambiando características como el tamaño del pico, el tamaño del cuerpo y las marcas. Luego lanzan sus pinzones por el tapete de juego, intentando que se detengan lo más cerca posible de Darwin y ganan semillas según las características que está estudiando. Después de que Darwin dibuja un pinzón, Charlie se mueve a la siguiente isla de las Galápagos y los pinzones lo siguen. Cuando el cuaderno de bocetos de Darwin está lleno, gana el jugador con más semillas.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
30 min
Edad
10+
ExploraciónLanzamiento con el dedo

Sobre el juego

Editorial

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
Partidas registradas
3
Jugadores
1
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.