Tras los pasos de Darwin

2023 · Educativo

Tras los pasos de Darwin

Los jugadores asumen el papel de jóvenes naturalistas a bordo del Beagle, ayudando a Charles Darwin estudiando animales, realizando encuestas, publicando hallazgos y desarrollando teorías para El origen de las especies. En cada turno, un jugador elige una de las tres fichas adyacentes al barco, añadiendo una ficha de animal o personaje a su cuaderno para obtener bonificaciones inmediatas y posibles efectos de puntuación. Después de colocar una ficha, el barco avanza un número de espacios igual a la distancia hasta la ficha elegida, y se roba una nueva ficha para rellenar el tablero de viaje. El juego se centra en la construcción de tableau y el movimiento por áreas, y el naturalista con más puntos será considerado el contribuyente más influyente al trabajo de Darwin.

Jugadores
2–5 mejor con 3
Duración
20–30 min
Edad
8+
Complejidad
1,7 / 5
7,8 en Ludoyadesde 26,03 €NáuticoAnimalesRondelCobertura de la cuadrículaEstratificación

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
391
Partidas registradas
360
Jugadores
26m 26s
Partida media
70
En colecciones
14
En listas de deseos

7,8/10

de 26 reseñas en Ludoya

  • Diversión8,0
  • Interacción4,0
  • Rejugabilidad10,0
  • Originalidad6,0
  • Atractivo10,0
  • Accesibilidad10,0
  • Carcolo7,9

    Puzzle con algo de táctica, interacción minima, precioso. Permite partidas rápidas sin complicarse mucho y con una ventaja importante, el setup es muy sencillo.

  • Elfrikijugon8,0

    Regalo cumple de Chumi (38 años)

  • Alexandre MATHIS8,5

    [FR] French illustrated review here : https://www.adayagame.fr/index.php/jeux-familiaux/413-test-et-avis-sur-le-jeu-sur-les-traces-de-darwin

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Si estudio un animal y lo coloco encima de una loseta que ya tengo, ¿pierdo los PV o los iconos de la loseta cubierta?

Cuando apilas una loseta, la loseta cubierta permanece, pero cualquier valor de PV o icono de publicación que tenga se ignora; si cubres otros iconos (museo, corona, expedición), no pasa nada: no tienes que devolver esos elementos. (página 10)

¿Cuándo exactamente muevo el Beagle y cuántos espacios se mueve?

Después de colocar una loseta (de animal o de personaje), mueve el Beagle hacia delante siguiendo las flechas tantas casillas como la distancia entre el Beagle y la loseta que has seleccionado (de 1 a 3 casillas). Usar una Guía de navegación antes de hacer tu selección puede mover primero el Beagle una casilla hacia atrás o hacia delante. (páginas 8 y 9)

Si uso una Guía para Explorar, ¿sigo realizando mi acción normal de Estudiar y se repone el Viaje después?

Sí: Probe descarta las tres losetas que están frente al Beagle (las coloca boca abajo en el fondo de una pila de robo) y las reemplaza. Después juegas tu turno con normalidad (eliges/colocas una loseta) y, tras colocarla, realizas el reabastecimiento del Viaje (robas una nueva loseta para el espacio vacío). (páginas 9 y 8)

¿Cuándo puedo escribir una Publicación y puedo escribir la misma dos veces al completar de nuevo la misma fila/columna?

Escribes una Publicación cada vez que completas los cuatro espacios de un ecosistema o clase determinados (es decir, completas esa fila o columna) tomando una ficha de Publicación; no puedes escribir una Publicación de nuevo para el mismo ecosistema o clase si ya lo habías completado antes. (página 10)

¿Las losetas de Personaje cuentan para mis 12 losetas y cuántos personajes puedo tomar?

Sí — las losetas de Personaje se colocan en tu cuaderno igual que las losetas de Animal y cuentan para las 12 losetas; la partida termina después de que cada naturalista haya colocado exactamente 12 losetas. No puedes inspirarte en más de 3 Personajes. (páginas 6, 8)

¿Cómo funcionan las teorías cuando apilo animales y puedo tener más de seis teorías?

Cuando estudies (apiles) un animal de una clase y un ecosistema que ya hayas estudiado, colócalo encima, resuelve su bonificación y luego toma una Teoría de la zona de exposición o de un mazo de robo; no puedes tener más de 6 Teorías: si tomas una 7.ª, debes devolver una de tu elección al fondo de un mazo de robo. Las Teorías se puntúan al final de la partida (consulta la página 12). (páginas 10, 12)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit de juego
  • Scoresheet
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.