
2015 · Dados
Gipfelkraxler
Players race their mountain goats up a mountain, aiming to get two of their five goats to the summit first. On each turn, dice can be rolled up to three times to complete the combination required for a path or foothold. The required results become more demanding near the peak, while the spaces become narrower. Occupied spaces create opportunities for interaction: reaching another goat can push a friendly goat toward the summit or send an opponent’s goat back toward the valley. Chain reactions and timely positioning help determine who reaches the top.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 3
- Duración
- 30 min
- Edad
- 8+
- Complejidad
- 1,3 / 5
Lanzamiento de dadosConstrucción de patrones
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 1
- Partidas registradas
- 1
- Jugadores
- 3
- En colecciones
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