
2014 · Espías / agentes secretos
Global Crisis
Las naciones compiten en una nueva Guerra Fría, utilizando espionaje, sanciones, presión económica y armas nucleares para perseguir sus intereses o evitar un conflicto abierto. Los jugadores se turnan para robar cartas y jugar una carta boca abajo y/o una boca arriba. Las cartas de Dinero y Armas nucleares se acumulan en secreto, mientras que acciones como Espionaje, Sanciones y Fracaso económico pueden revelar o retirar cartas ocultas. Las cartas de Guerra y Paz se añaden a una Línea de guerra compartida, y la partida termina cuando se juegan siete cartas de Guerra o se agota el mazo. Los jugadores puntúan los valores de su dinero y sus armas nucleares, junto con modificadores de bonificación.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 4
- Duración
- 15 min
- Edad
- 12+
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Publisher
Dónde comprarlo
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