
1994 · Deducción
Guerra de Letras
Un juego de descubrimiento de palabras inspirado en Hundir la flota. Cada jugador tiene una tarjeta con varias palabras y, por turnos, nombra una letra del alfabeto. El oponente revela cada lugar donde aparece esa letra en su tarjeta, como A3, B4 o D1. Gana el primer jugador que identifique todas las palabras del oponente.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 4
Despliegue secreto de unidades
Sobre el juego
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 1
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