Ignite

2021 · Fantasía

Ignite

Los jugadores comandan tres unidades asimétricas de una raza elegida y se baten en duelo en un tablero modular, usando un mazo personal para equiparse, moverse y atacar. Las cartas en la mano funcionan como honor (la moneda para comprar cartas) o para sus efectos de batalla, lo que obliga a elegir entre invertir en el propio mazo o resolver el combate. Un bazar central permite a una unidad vender cartas para descartarlas a cambio de honor, facilitando la optimización del mazo a largo plazo, aunque exponiendo a las unidades a los oponentes cercanos. Los tipos de terreno (aldea, bosque, agua y lava) modifican el movimiento, la propagación del daño y la interacción con tipos de ataque específicos. Las unidades tienen tres puntos de vida; el jugador que inflige el daño final se queda con la miniatura como trofeo. La victoria es para el jugador con más trofeos cuando termina la partida.

Jugadores
2–8 mejor con 4
Duración
40–160 min
Edad
13+
Complejidad
3 / 5
8,5 en LudoyaNegociaciónCombateMayoría/Influencia de áreaGestión de la manoMovimiento en cuadrícula

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
3
En colecciones

8,5/10

de 1 reseña en Ludoya

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