Arena: The Contest

2019 · Miniaturas

Arena: The Contest

Ambientado en un imperio donde la guerra abierta está prohibida, los campeones resuelven los conflictos dentro de una arena autorizada que representa a sus naciones. Los jugadores forman equipos de tres o cuatro especialistas —Tácticos, Sanadores, Luchadores y más— y participan en escaramuzas tácticas por turnos, donde cada héroe obtiene una acción de Movimiento y una de Ataque por turno. El juego pone énfasis en la sinergia del equipo, los contraataques y los combos variados, con opciones avanzadas modulares como Artefactos y Pergaminos para profundizar la estrategia. El modo competitivo enfrenta a dos equipos en campos de batalla personalizables con elementos de terreno; el modo cooperativo ofrece misiones enlazadas y una campaña en la que los héroes ganan experiencia, suben de nivel y adquieren objetos mientras afrontan escenarios y combates contra jefes.

Jugadores
1–8 mejor con 2
Duración
45–90 min
Edad
14+
Complejidad
2,8 / 5
6,6 en Ludoyadesde 71,64 €FantasíaCombateMovimiento punto a puntoLanzamiento de dadosCola de acciones

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11
Partidas registradas
17
Jugadores
2h 14m
Partida media
10
En colecciones
4
En listas de deseos

6,6/10

de 6 reseñas en Ludoya

  • Nigromouser8,0

    - Faltan minis en el Legendary - Falta traducción

    Sin partidas registradas

  • Amerimancos&Eurofritos8,0

    - Faltan minis en el Legendary - Falta traducción

    Sin partidas registradas

  • Balleflass4,0

    The pvp mode was ok, but I'll much rather play Mythic Battles: Pantheon, Summoner Wars, Cthulhu Wars, Batman: Gotham City Chronicles, Infinity, Age of Sigmar +++ The campaign play was boring and felt very tasteless and empty. Much rather play Sword & Sorcery, Middara, Gloomhaven, Mansions of Madness 2, Arkham Horror 2 +++ Good rulebook though. Everything is based on D20 rolls like D&D, but without any interestning actions or interactions with the environment. I had the all-on pledge with all the heroes, flasks etc. and most heroes felt kinda samey. All bruisers have the bruiser talent + their own 4 "unique" skills, but thats it. Those "unique" skills feels like simple derivatives of other heroes "unique" skills. It's a good introduction game I guess, but even then it wont hold for long I'm afraid. I think even my Zombicide Invader box will get played more.

    Sin partidas registradas

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