KenTron

2009 · Estrategia abstracta

KenTron

Dos enjambres de abejas compiten por el control de una colmena de 91 hexágonos. Cada bando utiliza una reina, zánganos, obreras adultas y obreras jóvenes, cada una con distintas habilidades de movimiento: las reinas se mueven un hexágono en cualquier dirección, los zánganos saltan sobre hexágonos adyacentes, las obreras adultas se mueven cualquier distancia sin saltar y las obreras jóvenes avanzan un hexágono hacia delante. Las abejas capturan piezas enemigas moviéndose a sus hexágonos alcanzables. Cuando una obrera joven llega a uno de los cinco hexágonos de polen del oponente, se convierte en una obrera adulta. La partida termina cuando una reina está amenazada y no puede ponerse a salvo ni ser protegida por otra abeja.

Jugadores
2
Duración
30 min
Edad
8+
Movimiento en cuadrícula

Sobre el juego

Editorial

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.