ZÈRTZ

1999 · Estrategia abstracta

ZÈRTZ

Players compete to collect sets of colored marbles on a shrinking hexagonal board. Turns use either jumps—leaping one marble over one or more adjacent marbles to capture them—or placing a marble of any color onto the board and then removing an outer ring space, which progressively reduces the playing area. Captures and forced jumps create tactical exchanges where sacrificing marbles can advance set-building goals. The game ends as the board contracts and players score based on the colored-marble sets they have collected.

Jugadores
2
Duración
30–60 min
Edad
9+
Complejidad
2,7 / 5
6,1 en Ludoyadesde 24,49 €Colección de conjuntosMovimiento en cuadrículaReducción de mapa

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
29
Partidas registradas
19
Jugadores
30m
Partida media
20
En colecciones
4
En listas de deseos

6,1/10

de 11 reseñas en Ludoya

  • Floro6,0

    muy divertidos los del proyecto gifp, este es el más flojo de los que he probado

  • NETes4,6

    Custom version. Dvonn+Shibumi Set

  • Tom4,6

    Not as fun as the rest, but very well designed. Have I ever won?

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.