King of Tokyo: Halloween

2013 · Expansión para el juego base

King of Tokyo: Halloween

Dos nuevos monstruos con temática de Halloween se unen al juego base, cada uno con un mazo de Evolución de ocho cartas que permite que la criatura mute y adopte formas más poderosas a lo largo de la partida. La expansión añade doce nuevas cartas de Poder de un tipo nuevo, Disfraz: otorgan efectos potentes, pero un oponente puede robártelas si saca tres garras. También incluye seis dados grabados de color naranja y negro que sustituyen a los dados estándar para darle un toque de temporada. Los componentes se integran con el juego principal y sus expansiones existentes, permitiendo a los jugadores poner en juego a los nuevos monstruos, hacerlos evolucionar y barajar las cartas de Disfraz en el mazo de Poder.

Jugadores
2–6 mejor con 4
Duración
30 min
Edad
8+
Complejidad
1,7 / 5
5,8 en Ludoyadesde 18,95 €Tema de películas / televisión / radioCombatePoderes variables de los jugadoresLanzamiento de dadosArriesgarse

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
12
Partidas registradas
9
Jugadores
24m
Partida media
56
En colecciones
5
En listas de deseos

5,8/10

de 13 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo tener más de un disfraz al mismo tiempo?

Sí: no hay límite en el número de Disfraces que un monstruo puede tener al mismo tiempo (página 2).

Si robo un Disfraz, ¿eso cancela el daño que inflijo?

No: robar un Disfraz no anula el daño; sigues infligiendo el daño que infligirías normalmente y debes pagar el coste del Disfraz en energía al monstruo al que se lo robaste después de terminar tu tirada con los iconos de ataque requeridos (página 2).

¿Cómo robo una carta de Evolución?

Si un monstruo termina sus tiradas con al menos 3 iconos de corazón, roba la primera Evolución de su mazo; los corazones no tienen que usarse para curarse y robar funciona incluso mientras está en Tokio (si te quedas sin Evoluciones, una tirada de 3 corazones no hace nada especial) (página 4).

¿Cuándo puedo revelar o jugar una Evolución y qué tipos existen?

Las Evoluciones se mantienen en secreto hasta que su dueño decide jugarlas (lo que puede hacer en cualquier momento); hay tres tipos: Temporales (se descartan después de usarlas), Permanentes (permanecen en juego) y Regalo (permanecen en juego, pero pueden pasarse a otro monstruo cuando su dueño inflige daño) (páginas 3–4).

¿Las cartas de poder que afectan a las «cartas» se aplican a las cartas de Evolución?

No: las cartas de poder que se refieren a «cartas» del juego base nunca se aplican a las Evoluciones (página 4).

¿Cómo se preparan las cartas de Disfraz? ¿Pueden los jugadores empezar con una?

Baraja las cartas de Disfraz en tu mazo habitual; opcionalmente, cada jugador puede empezar con un Disfraz al azar, mientras que el resto se baraja en el mazo (página 2).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.