King of Tokyo

2011 · Combate

King of Tokyo

Los jugadores asumen el papel de monstruos gigantes, robots y aliens que luchan por el control de Tokyo. En cada turno, un jugador tira seis dados hasta tres veces, quedándose con los dados o volviéndolos a tirar para conseguir puntos de victoria, energía, curación o valores de ataque que hacen daño a otros jugadores. El jugador que ocupa Tokyo gana puntos de victoria extra, pero no puede curarse y debe ser atacado por todos los demás jugadores. La energía se gasta en cartas de poder que dan efectos de una sola vez o continuos, alterando los dados, el daño u otras habilidades. La partida termina cuando un jugador llega a 20 puntos de victoria o cuando todos los demás jugadores son eliminados.

Jugadores
2–6 mejor con 4
Duración
30 min
Edad
8+
Complejidad
1,5 / 5
6,6 en Ludoyadesde 24,90 €DadosCiencia ficciónRe-lanzamiento y bloqueoSelección abiertaFastidio al rival

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2465
Partidas registradas
1605
Jugadores
26m 56s
Partida media
399
En colecciones
22
En listas de deseos

6,6/10

de 210 reseñas en Ludoya

  • Diversión7,5
  • Interacción8,0
  • Rejugabilidad7,0
  • Originalidad7,5
  • Atractivo7,0
  • Accesibilidad9,0
  • Vic Granell7,5

    Own it along with the Halloween and Power Up expansions. Great for casual gamers! Of course, luck is a deciding factor, but rerolls are a BIG part of the game. Players who are killed soon may be hanging there watching in boredom if the game lasts for a bit longer.

  • Jan Solo6,0

    Juego de gestión de dados ambientado en Tokyo, en el que trataremos de ser el monstruo más reputado. Atacaremos a los demás, ganaremos mejoras e iremos consiguiendo puntos de victoria.

  • José [ホセー]8,0

    Flowchart avaialable.

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cómo funcionan las repeticiones de tirada? ¿Puedo apartar dados y luego cambiar de opinión?

Puedes tirar los dados hasta tres veces; en la 2.ª tirada puedes apartar los resultados que te gusten y volver a tirar los demás, y en la 3.ª incluso puedes volver a tirar los dados que habías apartado anteriormente (tú eliges qué dados tirar cada vez). (página 4)

¿Cómo puntúan las caras de 1/2/3? ¿Qué me da un trío más dados adicionales iguales?

Si sacas tres dados iguales de 1, 2 o 3, obtienes esa cantidad de Puntos de Victoria (★), y cada dado adicional que coincida con los tres te da +1★. (página 4; ejemplo en la página 5)

Si estoy en Tokio, ¿los dados de corazón (♥) me curan?

No: los corazones obtenidos al tirar los dados mientras estás en Tokio no te curan; solo las cartas de Poder pueden dar corazones a un Monstruo en Tokio. (página 4; efectos de Tokio, página 5)

¿Cuándo tengo que entrar en Tokio y cómo funciona la Bahía de Tokio con 5–6 jugadores?

Si no hay nadie en Tokio, debes entrar en la Ciudad de Tokio cuando te corresponda; con 5–6 jugadores, si la Ciudad de Tokio está ocupada pero la Bahía de Tokio está vacía, debes entrar en la Bahía de Tokio en su lugar, y ambos espacios cuentan como «estar en Tokio». Entrar en Tokio te da inmediatamente 1★ y empezar tu turno en Tokio te da 2★. (página 5)

Si saco garras (golpe), ¿quién recibe el daño? ¿Los monstruos en Tokio se golpean entre sí?

Cada garra hace que los Monstruos que no estén en tu misma ubicación pierdan 1♥: si estás en Tokio, las garras golpean a todos los Monstruos fuera de Tokio, y si estás fuera de Tokio, las garras golpean a todos los Monstruos en Tokio; los Monstruos en Tokio no se hacen daño entre sí. (página 4; efectos de Tokio, página 5)

¿Cómo funcionan las compras de cartas de Poder y el barrido? ¿Puedo comprar varias cartas?

Puedes comprar una o más de las tres cartas de Poder boca arriba pagando el coste de Energía indicado; como alternativa, puedes gastar 2 de Energía para descartar (limpiar) las tres cartas boca arriba y revelar tres nuevas. (página 6)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.