Knight Moves

2005 · Estrategia abstracta

Knight Moves

Dos jugadores compiten por mover su canica hasta el lado opuesto del campo de juego. Cada jugador usa cinco bloques de madera como instrumentos para pasarla, colocándolos con movimientos de ajedrez como los del caballo. En su turno, un jugador pasa la canica en cualquier dirección o mueve un bloque desocupado; el bloque que sostiene la canica no puede moverse. Una colocación cuidadosa determina cada pase y crea oportunidades para llegar al lado contrario.

Jugadores
2
Duración
10 min
Edad
8+
Complejidad
2,8 / 5
CarreraCuadrículaMovimiento en cuadrícula

Sobre el juego

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.