
2026 · Animales
Magical Athlete: Second Wind
Los jugadores eligen cuatro atletas de una lista de 36 y luego ponen a competir a uno en cada una de las cuatro carreras. Tira el dado para avanzar por el recorrido, mientras que la habilidad única de cada atleta puede afectar la carrera y a los demás competidores. Las dos caras del tablero ofrecen distintos desafíos en los recorridos; gana quien obtenga los mejores resultados generales. También se puede combinar con el juego original para organizar un torneo más grande.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 6
- Duración
- 30 min
- Edad
- 6+
Sobre el juego
- Editorial
Se juega con
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