Corre y Apuesta

2025 · Juego de fiesta

Corre y Apuesta

Los jugadores apuestan en una caótica carrera de mascotas donde los animales avanzan, hacen giros bruscos, dan la vuelta, se tiran entre sí o se salen de la pista y quedan descalificados. En cada ronda, los jugadores eligen tickets de apuesta (con un lado seguro o arriesgado) y añaden cartas en secreto al mazo de la carrera para influir en el resultado. El mazo se baraja, se queman unas cuantas cartas y luego se revelan cartas una por una para hacer avanzar o fastidiar a los corredores hasta que se completa el podio; más adelante, las carreras empiezan con los jugadores teniendo una carta aleatoria antes de apostar. Los pagos siguen la clasificación final y la partida continúa durante tres carreras, tras las cuales los jugadores suman su dinero.

Jugadores
2–99 mejor con 5
Duración
20 min
Edad
6+
Complejidad
1,2 / 5
7,6 en Ludoyadesde 43,99 €HumorCarrerasMover múltiples unidadesSelección abiertaApuestas y faroleo

Sobre el juego

Diseño
Editorial

Fotos de mesas de Ludoya

Todas las fotos en Ludoya
  • Corre y Apuesta sobre la mesa, foto de FazerGD
  • Corre y Apuesta sobre la mesa, foto de Gent Canaj
  • Corre y Apuesta sobre la mesa, foto de Gent Canaj
  • Corre y Apuesta sobre la mesa, foto de Gent Canaj
  • Corre y Apuesta sobre la mesa, foto de Gent Canaj
  • Corre y Apuesta sobre la mesa, foto de Gent Canaj
  • Corre y Apuesta sobre la mesa, foto de Gent Canaj
  • Corre y Apuesta sobre la mesa, foto de Gent Canaj
  • Corre y Apuesta sobre la mesa, foto de Gent Canaj
  • Corre y Apuesta sobre la mesa, foto de Gent Canaj
  • Corre y Apuesta sobre la mesa, foto de Gent Canaj
  • Corre y Apuesta sobre la mesa, foto de Gent Canaj

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
266
Partidas registradas
528
Jugadores
27m 12s
Partida media
66
En colecciones
37
En listas de deseos

7,6/10

de 16 reseñas en Ludoya

  • SirKappy9,4

    Fun 5/5 · Interaction 3/5 · Appeal 5/5 · Uniqueness 5/5 · Replayability 5/5 · Accessibility 5/5

    Lo ha jugado 6 veces

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Redactamos los boletos de apuestas antes de cada carrera o solo una vez al principio?

Preparan boletos de apuestas antes de cada carrera: los jugadores se turnan para elegirlos (draft en serpiente) antes de cada carrera (páginas 4, 16).

¿Puedo colar una de mis cartas en el mazo de carreras en cada carrera?

Sí — en cada carrera puedes colar una carta en el mazo para intentar influir en el resultado (página 11); la preparación también explica cómo formar el mazo de carreras y repartir las cartas (página 14).

Si una mascota se sale de la pista o queda fuera de combate, ¿queda descalificada y qué pasa con su puesto?

Sí: los personajes que se salen de la pista o son eliminados quedan descalificados; los personajes descalificados se colocan en el podio en el orden en que fueron descalificados y no continúan compitiendo (páginas 7 y 25).

¿Puede una mascota en movimiento derribar a otra mascota durante un giro/colisión, y eso provoca una descalificación?

Sí: las cartas de Derrape pueden provocar colisiones laterales que hagan caer a las mascotas inmóviles, y las mascotas eliminadas por colisiones se consideran eliminaciones/DQ según las reglas de eliminación (páginas 22 y 25).

¿Cuándo volvemos a barajar el mazo de carreras si se agota a mitad de la carrera?

Cuando se acaba el mazo, baraja de nuevo la pila de descartes para formar un mazo nuevo y sigue revelando cartas para esa carrera (página 24).

¿La tercera carrera paga diferente que las demás?

Sí: la tercera carrera tiene una regla especial de pago doble: los pagos de los boletos para esa carrera se duplican (página 27).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.