
2016 · Dados
Mino Dice
Los jugadores draftan dados y preparan en secreto una reserva de dados de criaturas y dados numerados, y luego apuestan al mismo tiempo cuántas bazas creen que van a ganar en esa ronda. En cada baza, el jugador líder elige y tira un dado de su reserva; los demás jugadores responden tirando dados del color con el mismo número si hace falta, o cualquier dado que quieran, con los dados de criaturas especiales (minotauro, grifo, sirena) siempre permitidos. La tirada más alta o la jerarquía de criaturas (minotauro > grifo > sirena > minotauro) gana la baza, y quien gana se queda con los dados y lidera la siguiente baza. Después de todas las bazas, los jugadores puntúan por acertar exactamente su apuesta o pierden puntos por no lograrla; además, hay bonificaciones extra por capturar interacciones específicas entre criaturas si no se capturó ninguna bandera. La partida se juega en varias rondas y gana quien tenga la puntuación total más alta.
- Jugadores
- 3–6 mejor con 4
- Duración
- 30 min
- Edad
- 8+
- Complejidad
- 1,6 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editoriales
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 299
- Partidas registradas
- 484
- Jugadores
- 27m 38s
- Partida media
- 69
- En colecciones
- 11
- En listas de deseos
6,3/10
de 29 reseñas en Ludoya
Garfield2,0 #22 Totally unpredictable and therefore way less fun than the card game. [c] Theme: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]A lot of fun --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Dice rolling... --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Little (calculate your risk, and fail...) --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Solid custom dice --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very quick --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fairly easy --> Setup time: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Ready to go --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Plays very fast --> [/c]
Alshter8,0 Edicion de Playte
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
Si el primer dado lanzado es un número, ¿tengo que jugar el mismo color o puedo jugar un dado especial?
Si el primer dado es un número, debes seguir con ese color si puedes, pero siempre puedes elegir jugar un dado Especial; el color en juego sigue siendo el del primer dado hasta el final del turno (Reglamento, pág. 4).
Dos de nosotros sacamos el mismo número más alto; ¿quién gana la baza?
Los empates en los números (o en las caras con símbolos idénticos) los gana el jugador que haya obtenido el resultado empatado en último lugar (es decir, la tirada empatada más reciente) (Reglamento, págs. 2 y 4).
¿Las caras con símbolos ganan a los números y cómo interactúan el Minotauro, el Grifo y la Sirena?
Todas las caras con símbolos ganan a cualquier número; el ciclo de símbolos especiales es: el Minotauro vence al Grifo, el Grifo vence a la Sirena y la Sirena vence al Minotauro; además, si aparecen los tres símbolos en un mismo turno, la Sirena gana la baza (reglamento, págs. 5–6).
¿Puede un bando de Bandera Blanca ganar alguna baza?
No: la Bandera Blanca es el bando más débil y vale cero; solo si todos los dados lanzados muestran una Bandera Blanca, el jugador que inició el turno gana la baza (reglamento, págs. 3–4).
¿Cuándo gano los puntos de bonificación del Minotauro o la Sirena?
Solo obtienes bonificaciones si aciertas tu apuesta de ronda y el dado especial derrotado no estaba en su Bandera Blanca: el Minotauro otorga +30 puntos por cada Grifo derrotado, y la Sirena otorga +50 puntos por derrotar al Minotauro (Reglamento, págs. 5, 6–7).
Gratis, en web, Android e iOS
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