Mino Dice

2016 · Dados

Mino Dice

Los jugadores draftan dados y preparan en secreto una reserva de dados de criaturas y dados numerados, y luego apuestan al mismo tiempo cuántas bazas creen que van a ganar en esa ronda. En cada baza, el jugador líder elige y tira un dado de su reserva; los demás jugadores responden tirando dados del color con el mismo número si hace falta, o cualquier dado que quieran, con los dados de criaturas especiales (minotauro, grifo, sirena) siempre permitidos. La tirada más alta o la jerarquía de criaturas (minotauro > grifo > sirena > minotauro) gana la baza, y quien gana se queda con los dados y lidera la siguiente baza. Después de todas las bazas, los jugadores puntúan por acertar exactamente su apuesta o pierden puntos por no lograrla; además, hay bonificaciones extra por capturar interacciones específicas entre criaturas si no se capturó ninguna bandera. La partida se juega en varias rondas y gana quien tenga la puntuación total más alta.

Jugadores
3–6 mejor con 4
Duración
30 min
Edad
8+
Complejidad
1,6 / 5
6,3 en Ludoyadesde 22,50 €PiratasLanzamiento de dadosToma de bazasPuja predictiva

Sobre el juego

Fotos de mesas de Ludoya

Todas las fotos en Ludoya
  • Mino Dice sobre la mesa, foto de FazerGD
  • Mino Dice sobre la mesa, foto de Bruno Circulo Friki
  • Mino Dice sobre la mesa, foto de FazerGD
  • Mino Dice sobre la mesa, foto de FazerGD

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
299
Partidas registradas
484
Jugadores
27m 38s
Partida media
69
En colecciones
11
En listas de deseos

6,3/10

de 29 reseñas en Ludoya

  • Diversión10,0
  • Interacción8,0
  • Rejugabilidad10,0
  • Originalidad8,0
  • Atractivo8,0
  • Accesibilidad8,0
  • Garfield2,0

    #22 Totally unpredictable and therefore way less fun than the card game. [c] Theme: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]A lot of fun --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Dice rolling... --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Little (calculate your risk, and fail...) --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Solid custom dice --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very quick --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fairly easy --> Setup time: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Ready to go --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Plays very fast --> [/c]

  • Alshter8,0

    Edicion de Playte

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Si el primer dado lanzado es un número, ¿tengo que jugar el mismo color o puedo jugar un dado especial?

Si el primer dado es un número, debes seguir con ese color si puedes, pero siempre puedes elegir jugar un dado Especial; el color en juego sigue siendo el del primer dado hasta el final del turno (Reglamento, pág. 4).

Dos de nosotros sacamos el mismo número más alto; ¿quién gana la baza?

Los empates en los números (o en las caras con símbolos idénticos) los gana el jugador que haya obtenido el resultado empatado en último lugar (es decir, la tirada empatada más reciente) (Reglamento, págs. 2 y 4).

¿Las caras con símbolos ganan a los números y cómo interactúan el Minotauro, el Grifo y la Sirena?

Todas las caras con símbolos ganan a cualquier número; el ciclo de símbolos especiales es: el Minotauro vence al Grifo, el Grifo vence a la Sirena y la Sirena vence al Minotauro; además, si aparecen los tres símbolos en un mismo turno, la Sirena gana la baza (reglamento, págs. 5–6).

¿Puede un bando de Bandera Blanca ganar alguna baza?

No: la Bandera Blanca es el bando más débil y vale cero; solo si todos los dados lanzados muestran una Bandera Blanca, el jugador que inició el turno gana la baza (reglamento, págs. 3–4).

¿Cuándo gano los puntos de bonificación del Minotauro o la Sirena?

Solo obtienes bonificaciones si aciertas tu apuesta de ronda y el dado especial derrotado no estaba en su Bandera Blanca: el Minotauro otorga +30 puntos por cada Grifo derrotado, y la Sirena otorga +50 puntos por derrotar al Minotauro (Reglamento, págs. 5, 6–7).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Score
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.