Skull King

2013 · Náutico

Skull King

Un juego de cartas de bazas con temática náutica en el que los jugadores apuestan simultáneamente cuántas bazas esperan ganar en cada ronda y luego juegan cartas para cumplir exactamente esa apuesta. Las rondas aumentan en tamaño a lo largo de diez rondas, con cada jugador recibiendo un número de cartas igual al número de la ronda. Los jugadores lideran y los demás siguen el palo cuando pueden; las cartas especiales sin número (Escapes, Piratas, Sirenas, Tigress y el Skull King) interactúan con las cartas de palo y entre sí para alterar la resolución normal de las bazas. La puntuación recompensa las apuestas exactas y penaliza ganar más o menos bazas de las previstas, con bonificaciones y penalizaciones especiales para las apuestas a cero y para las interacciones entre piratas, sirenas y el Skull King.

Jugadores
2–8 mejor con 6
Duración
30 min
Edad
8+
Complejidad
1,7 / 5
7,6 en Ludoyadesde 17,95 €PiratasJuego de cartasPuja predictivaGestión de la manoPiedra-Papel-Tijeras

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2869
Partidas registradas
2243
Jugadores
44m 8s
Partida media
484
En colecciones
37
En listas de deseos
1
En preventa

7,6/10

de 163 reseñas en Ludoya

Por número de jugadores

  • 1 jugadorEvitar · 1 voto
  • 2 jugadoresBien · 1 voto
  • 3 jugadoresBien · 1 voto
  • 4 jugadoresBien · 2 votos
  • 5 jugadoresIdeal · 1 voto
  • 6 jugadoresBien · 1 voto
  • 7 jugadoresEvitar · 1 voto
  • 8 jugadoresEvitar · 1 voto
  • JUGANDO A LO ZORRO6,6

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 5/5

    Primeras impresiones · 1 partida

  • Juanlu8,2

    Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    Lo ha jugado 10 veces

  • Màrius Vallnet7,2

    Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 2/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Sin partidas registradas

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Si no tengo el palo que salió, ¿tengo que jugar un triunfo o una carta especial?

No. Si no tienes el palo de salida, puedes jugar cualquier carta; las cartas especiales se pueden jugar en cualquier turno. (págs. 7–8)

¿La carta con el número más alto gana siempre?

No. Una carta de otro palo normal pierde, aunque tenga un número más alto; el triunfo negro vence a cualquier carta de palo normal. (págs. 8–9)

¿Cuál es el orden de las cartas especiales?

Los piratas vencen a las cartas de palo, el Rey Calavera vence a los piratas y a las cartas de palo, y las sirenas vencen al Rey Calavera y a las cartas de palo, pero pierden contra los piratas. Si un pirata, el Rey Calavera y una sirena están en la misma baza, gana la sirena. (p. 10)

¿Qué pasa si una carta de Escape abre la baza?

El siguiente jugador determina el palo de salida. Si también juega una carta de Escape, lo determina el siguiente jugador que juegue una carta que no sea de Escape. (p. 11)

¿Cómo puntúo si apuesto cero?

Si no haces ninguna baza, ganas 10 puntos por cada carta repartida esa ronda; si haces una o más, pierdes 10 puntos por cada carta repartida. (p. 12)

¿Me dan puntos de bonificación por las cartas capturadas aunque no acierte mi apuesta?

No. Solo se obtienen puntos de bonificación por capturar 14 y por las cartas de personaje si aciertas tu apuesta. (p. 13)

Hoja de puntuación oficial

Hoja de puntuación de Skull King

Todas las categorías de puntuación, del kit de Ludoya. En el móvil los totales se suman solos.

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

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