Skull King

2013 · Juego de cartas

Skull King

Un juego de cartas de bazas con temática náutica en el que los jugadores apuestan simultáneamente cuántas bazas esperan ganar en cada ronda y luego juegan cartas para cumplir exactamente esa apuesta. Las rondas aumentan en tamaño a lo largo de diez rondas, con cada jugador recibiendo un número de cartas igual al número de la ronda. Los jugadores lideran y los demás siguen el palo cuando pueden; las cartas especiales sin número (Escapes, Piratas, Sirenas, Tigress y el Skull King) interactúan con las cartas de palo y entre sí para alterar la resolución normal de las bazas. La puntuación recompensa las apuestas exactas y penaliza ganar más o menos bazas de las previstas, con bonificaciones y penalizaciones especiales para las apuestas a cero y para las interacciones entre piratas, sirenas y el Skull King.

Jugadores
2–8 mejor con 5
Duración
30 min
Edad
8+
Complejidad
1,7 / 5
7,5 en Ludoyadesde 17,95 €NáuticoPiratasGestión de la manoToma de bazasPiedra-Papel-Tijeras

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2833
Partidas registradas
2136
Jugadores
43m 36s
Partida media
444
En colecciones
35
En listas de deseos
1
En preventa

7,5/10

de 152 reseñas en Ludoya

  • Diversión7,5
  • Interacción8,5
  • Rejugabilidad7,5
  • Originalidad7,0
  • Atractivo5,5
  • Accesibilidad9,5
  • Daniel García Cruz9,0

    el mejor puto juego de bazas que he jugado nunca!! Brutal!!

  • Garfield8,0

    #14 Wie Jasse, nur spannender :D [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]None --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Funny --> Interaction: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Stich --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nice illustrations --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]A lot of luck involved --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A little bit --> Components: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Normal cards --> Play duration: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very easy --> Rules quality: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very good --> Setup time: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Ready to play... --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very fast --> Replay value: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much I can think of --> [/c]

  • Mestremuten9,0

    Rating: 5/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Do I have to follow suit, or can I play a special card instead?

You must normally follow the suit led, but special cards (Escape, Pirate, Mermaid, Scary Mary, Skull King) may be played at any time — even if you could follow suit (see pages 1 and 8).

How does Scary Mary work — can I play it as a Pirate or an Escape?

Scary Mary may be played either as a Pirate or as an Escape, and the player must announce which function they are using when they play it (see pages 2 and 8).

If both the Skull King and a Mermaid are played in the same trick, who wins?

If the Mermaid and Skull King are in the same trick the Mermaid always wins the trick, and capturing the Skull King with a Mermaid yields a 50‑point bonus (see pages 1 and 2).

Does the Skull King give bonus points when he wins tricks that contain Pirate cards, and does Scary Mary count as a Pirate?

Yes — if the Skull King wins a trick that contains one or more Pirate cards, the Skull King’s player gets +30 points per Pirate, and Scary Mary always counts as a Pirate for that bonus regardless of how she was played (see pages 2 and 8).

What happens if everyone plays an Escape card in the same trick?

If every player plays an Escape in a trick, the trick is won by the player who played the first Escape card (see pages 1 and 8).

How are bids scored, and what special rule applies to a "no tricks" (zero) bid?

A correct bid scores 20 points per trick; an incorrect non‑zero bid is penalized −10 points per trick difference; a successful zero bid scores the current round number ×10 points, while a failed zero bid is penalized by that same round×10 amount (see pages 2 and 8).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Hoja de Puntuación
  • Fulla de Puntuació
  • Kit de jeu
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.