Pandemic: Estado de Emergencia

2015 · Expansión para el juego base

Pandemic: Estado de Emergencia

Añade tres nuevos desafíos que aumentan la dificultad y la variedad de juego. Introduce una variante de transmisión de animales a humanos, eventos de emergencia impredecibles y una quinta enfermedad «superbacteria» que no puede tratarse de forma normal. Nuevos roles, cartas de evento y mecánicas de cuarentena permiten jugar estos modos. Los jugadores colaboran para controlar los brotes, investigar curas, establecer cuarentenas y, en el modo de la superbacteria, desarrollar y producir dosis de vacunas para erradicar el patógeno intratable.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
45 min
Edad
13+
Complejidad
2,6 / 5
7 en Ludoyadesde 15,00 €MédicoAmbientalMovimiento punto a puntoColección de conjuntosGestión de la mano

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2
Partidas registradas
3
Jugadores
61
En colecciones
6
En listas de deseos

7,0/10

de 3 reseñas en Ludoya

  • Laura Stephen8,0

    An interesting expansion, both makes it easier with the wild regions which make exchanging cards and moving long distances much quicker but more difficult with other cards and a change in balance

    Sin partidas registradas

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuántas cartas de Evento usamos por jugador?

Usa 2 cartas de Evento por jugador. Añade las nuevas cartas de Evento a las demás y barájalas juntas. Esto es distinto de lo que indica el juego base (p. 2).

¿Un marcador de cuarentena detiene todas las infecciones en una ciudad?

No. Bloquea los 2 siguientes intentos de colocar cubos de enfermedad o provocar un brote allí; cada intento bloqueado voltea el marcador a su lado «1» y, en el siguiente intento, lo retira (p. 2).

¿Cuándo tiramos los dados para las infecciones de Hinterlands y seguimos robando cartas de Infección?

Antes de robar cartas de Infección, tira el dado de Zonas remotas y resuelve su resultado; después, roba y resuelve las cartas de Infección normalmente. Los espacios de Zonas remotas también pueden recibir cubos por brotes en ciudades conectadas (p. 3).

¿Qué pasa si robo una carta de Evento de emergencia y una Epidemia a la vez?

Resuelve primero el Evento de emergencia. Los Eventos de emergencia no son cartas de Evento normales y no cuentan para el límite de cartas en la mano de los jugadores (p. 4).

¿Podemos quitar cubos morados con Tratar enfermedad?

No. Tratar la enfermedad no permite quitar cubos morados de la Superbacteria; después de curar la enfermedad morada, los jugadores usan dosis de vacuna para quitar todos los cubos morados de la ciudad en la que se encuentran (pp. 5–6).

¿Cómo curamos la enfermedad del Supervirus morado?

En una estación de investigación, descarta 5 cartas de Ciudad, al menos 2 de las cuales deben ser de ciudades con un cubo morado. Sustituye esa estación por una fábrica de vacunas y una dosis de vacuna (p. 6).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.