Saint Malo

2012 · Construcción de ciudades

Saint Malo

Los jugadores tiran cinco dados para conseguir recursos y formar combinaciones que desbloquean personajes, edificios, dinero o acciones especiales. Cada jugador dibuja símbolos en una cuadrícula borrable para representar casas, murallas, almacenes, comerciantes, soldados y otras características del pueblo, creando un mapa personal de su ciudad. Los comerciantes y los edificios generan ingresos o puntos según su colocación, mientras que se necesitan soldados para repeler los ataques piratas periódicos que pueden dañar el pueblo. La partida se centra en la gestión de dados, la colocación táctica en la cuadrícula y el desarrollo gradual del pueblo en un formato de estrategia ligero y accesible.

Jugadores
2–5 mejor con 2
Duración
45 min
Edad
9+
Complejidad
1,9 / 5
6,2 en LudoyaDadosRe-lanzamiento y bloqueoDibujo de líneasPapel y lápiz

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
31
Partidas registradas
40
Jugadores
49m 40s
Partida media
9
En colecciones
3
En listas de deseos

6,2/10

de 6 reseñas en Ludoya

  • Mitchell C4,6

    A neat concept that is implemented well - it is very fun to draw on those board!

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.