
2026 · Rompecabezas
Satchel Quest
Los jugadores exploran una mazmorra usando una bolsa personal de fichas de doble cara que roban, eligen un lado y colocan en un mapa compartido del suelo. La colocación de las fichas importa: los efectos se activan según la ubicación exacta y la adyacencia, lo que permite ataques, defensas, efectos a distancia, desactivar trampas y cadenas de combos. La partida avanza en seis fases por ronda: construir la mazmorra, resolver las acciones de las fichas, gestionar el movimiento y los peligros, visitar la aldea para curarse y mejorar, y comprar nuevas fichas en el mercado para ampliar la bolsa personal. La campaña avanza a lo largo de las cartas de Camino reveladas, y el juego termina cuando ya no quedan cartas de Camino; gana la puntuación de Valor más alta.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 1
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 2 / 5
Sobre el juego
- Arte
- Publisher
Dónde comprarlo
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