Siam

2005 · Animales

Siam

Dos manadas —elefantes y rinocerontes— compiten en una meseta montañosa fracturada para expulsar rocas del tablero. Los jugadores colocan y mueven figuras de animales en líneas rectas, usando la superioridad numérica para empujar animales y rocas rivales; un solo animal puede empujar una roca si el camino está despejado, mientras que para empujar a un animal que te enfrenta necesitas tener más unidades detrás. El tablero tiene limitaciones espaciales y es asimétrico en el tablero actualizado de doble cara, por lo que la posición y el control de los caminos determinan las oportunidades de sacar piezas por el borde.

Jugadores
2
Duración
15 min
Edad
8+
Complejidad
2,1 / 5
7,3 en Ludoyadesde 27,95 €Estrategia abstractaMovimiento en cuadrículaCuadrícula

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Editorial

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