Small World: Grandes Esencias

2010 · Fantasía

Small World: Grandes Esencias

Una expansión de juego de conquista y control que añade cinco nuevas razas fantásticas y cinco nuevos poderes especiales para usar con el juego base y otras expansiones. Los jugadores eligen combinaciones de raza y poder, las usan para ocupar y conquistar regiones, y gestionan imperios en declive mientras el mapa se llena. La expansión incluye nuevas fichas de razas y distintivos de poder, además de una bandeja de almacenamiento que organiza estos componentes junto con los de otras expansiones.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
40–80 min
Edad
8+
Complejidad
2,3 / 5
7,9 en LudoyaCombateExpansión para el juego baseLanzamiento de dadosMovimiento por áreasMayoría/Influencia de área

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
8
Partidas registradas
7
Jugadores
1h 16m
Partida media
45
En colecciones

7,9/10

de 6 reseñas en Ludoya

  • Tom7,5

    Dice Tower Reviews: Small World: Be Not Afraid...

    Sin partidas registradas

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.