Small World: Necromancer Island

2010 · Fantasía

Small World: Necromancer Island

Un nigromante habita una isla en el lago central, capturando las almas de las fichas de raza perdidas en la conquista y usándolas para invocar fantasmas. Un jugador controla al nigromante, mientras los demás compiten por las regiones circundantes. A medida que los fantasmas se expanden, el nigromante obtiene poderes adicionales. El nigromante gana al poner en juego a todos los fantasmas antes de que termine la partida.

Jugadores
3–6 mejor con 4
Duración
40–80 min
Edad
8+
Complejidad
2,2 / 5
6,7 en Ludoyadesde 5,38 €CombateExpansión para el juego baseMayoría/Influencia de áreaMovimiento por áreasLanzamiento de dados

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