Smash Up

2012 · Zombis

Smash Up

Los jugadores construyen un mazo de 40 cartas combinando dos mazos de facción de 20 cartas, y luego compiten para ganar puntos controlando Bases. Cada facción tiene una mecánica distinta —movimiento, recurrencia desde la pila de descarte, esbirros de alto poder, acciones especiales— que cambia cómo se juega el mazo combinado. En su turno, los jugadores juegan esbirros y acciones en las Bases y buscan tener el total de poder más alto cuando una Base se rompe. La interacción y el timing importan, porque los oponentes mueven esbirros, activan habilidades y manipulan dónde está ubicado el poder. Las distintas combinaciones de facciones crean estrategias variadas y combinaciones tácticas.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
45 min
Edad
12+
Complejidad
2,1 / 5
5,8 en Ludoyadesde 24,42 €HumorJuego de cartasConstrucción de mazosResolución de conflictos al jugar cartasPreparación variable

Sobre el juego

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Se juega con

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  • Smash Up sobre la mesa, foto de Alfredo Nadal

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
199
Partidas registradas
204
Jugadores
56m 40s
Partida media
123
En colecciones
5
En listas de deseos

5,8/10

de 51 reseñas en Ludoya

  • Vic Granell6,5

    Used to play this game a lot along with a few expansions, it is a good designed game but would not play with either 2 (not enough players fighting for points on bases) or 4 (way to long rounds). Good for 3 players but still too much reading with 10 card hands!

  • Jan Solo6,0

    Cada jugador combina dos facciones diferentes y tratará de conquistar bases para puntuar. Sencillo de reglas pero con cierta dosis de estrategia.

  • Benjamín Amorín7,5

    Great and easy card game that always creates interesting plays. The different combinations between the decks and the plain mechanics make it a really funny game. Better played with 3 players.

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo jugar más de un súbdito o una acción en mi turno?

Puedes jugar un esbirro y una acción por turno, o una de cada (es decir, hasta un esbirro y una acción), y también puedes usar cualquier habilidad que se active durante la fase de Jugar Cartas; no puedes jugar dos esbirros normales (página 5).

Si una base alcanza su punto de ruptura durante la partida, ¿se puntúa inmediatamente?

No: las bases solo puntúan durante la fase de Puntuar Bases en el turno de un jugador; si una base alcanza o supera su umbral en mitad de un turno, hay que esperar hasta la siguiente fase de Puntuar Bases (página 5 y página 6).

¿Cómo funcionan los contadores de +1 de poder? ¿Son permanentes?

+1 contadores de poder aumentan el poder de un esbirro en 1 mientras estén sobre ese esbirro y permanecen ahí hasta que sean retirados por un efecto de carta o cuando la carta abandona el juego (los contadores sobre una carta se retiran cuando abandona el juego) (página 7).

¿Qué significa “Talent” o una habilidad que dice “en tu turno”? ¿Cuándo puedo usar esas habilidades?

Un Talento es una habilidad que puedes usar una vez durante la fase de Jugar Cartas de cada turno, y cualquier habilidad que diga “en tu turno” solo se puede usar durante tu fase de Jugar Cartas; los Talentos son opcionales y se pueden usar en cualquier momento dentro de esa fase (páginas 5 y 11).

¿Los monstruos cuentan para el punto de ruptura de una base?

Los monstruos no cuentan como poder aportado al punto de ruptura de una base; en cambio, los monstruos suman al punto de ruptura de la base (haciendo que sea más difícil puntuarla), a menos que un jugador tome control del monstruo, tras lo cual actúa como un esbirro normal (página 7).

Cuando una base puntúa, ¿a dónde van las cartas que están sobre ella: al descarte del propietario o al del controlador?

Después de puntuar, los esbirros y acciones normales van a los montones de descarte de sus dueños, aunque otro jugador los haya controlado; los monstruos y tesoros van a sus montones de descarte especiales, y los titanes se colocan cerca de los mazos de sus dueños (página 6 y página 7).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.