Thunder Road: Vendetta – Carnival of Chaos

2024 · Miniaturas

Thunder Road: Vendetta – Carnival of Chaos

Los jugadores compiten con vehículos blindados por una arena de carnaval caótica, chocando contra rivales y obstáculos del entorno para conseguir chatarra, recuerdos de fiesta y poderosas superarmas. La expansión cambia el objetivo: la partida continúa hasta que se cumple una condición de final y gana el jugador superviviente con más chatarra, en lugar de llegar a una línea de meta. Incluye un conjunto completo de vehículos y un panel de control para añadir a un quinto jugador o combinarlo con el juego base.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Edad
10+
Complejidad
2,3 / 5

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
3
Partidas registradas
10
Jugadores
40m
Partida media
37
En colecciones
4
En listas de deseos

6,5/10

de 2 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cómo se gana exactamente? ¿Seguimos compitiendo hasta la línea de meta?

No hay línea de meta: gana quien tenga más chatarra al final, pero un jugador que haya quedado fuera de la partida no puede ganar. La partida termina después de la ronda 6 o al final de la ronda en la que un jugador quede fuera (páginas 2 y 9).

¿Puedo disparar mientras mi coche sigue en una loseta de carretera?

No. Los coches y los helicópteros solo pueden disparar mientras estén en el tablero de la arena, incluso después de la primera ronda; aun así, pueden embestir vehículos en las losetas de carretera (página 6).

¿Puedo sacar un coche de la arena y volver a colocarlo en una loseta de carretera?

No puedes mover deliberadamente un coche activo de la arena a una loseta de carretera, aunque sí pueden obligarlo a volver a ella. Si lo obligan a caer en una loseta de carretera, gíralo para que quede orientado hacia la arena; si sale por un borde de la arena que no tenga una loseta de carretera adyacente, queda eliminado (página 7).

Cuando giro en la arena, ¿mi coche sigue mirando en la misma dirección?

Cuando un coche activo se mueve a un espacio de la arena que no está justo delante, gíralo para que mire en la dirección en la que se movió. El movimiento forzado no cambia hacia dónde mira, y al pasar de una loseta de carretera a la arena también se aplica esta regla (página 7).

¿Quién recibe chatarra cuando un coche sufre daños o es eliminado?

En tu turno, ganas 2 chatarra cada vez que un coche rival recibe una ficha de daño y 3 chatarra cada vez que un coche rival es eliminado; ambas recompensas pueden aplicarse al mismo coche. No se obtiene chatarra si no se recibe ninguna ficha de daño, y el daño o las eliminaciones durante el turno de Tina no otorgan chatarra (página 6).

¿Tengo que terminar mi movimiento sobre un regalo de fiesta o un superarma para recogerlo?

Sí: tu coche debe terminar su movimiento en el espacio de la ficha. Esto también se aplica al movimiento adicional y puede ocurrir durante el turno de otro jugador o durante el Turno de Tina; los artículos de fiesta se pueden usar con cualquiera de tus coches, mientras que cada coche solo puede tener un superarma (página 8).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.