
2019 · Civilización
Troia
Los jugadores representan bandos rivales que compiten por el favor divino durante el asedio de Troya. En un turno, un jugador hace ofrendas descartando cartas hasta que el total iguale o supere el umbral que está junto a una deidad elegida en el Olimpo; al menos una de las cartas descartadas debe coincidir con esa deidad. Ganar el favor de una deidad mueve a ese dios más cerca del lado del jugador en el Olimpo, activa la habilidad inmediata del dios y desplaza a otras deidades según sea necesario. Los héroes están vinculados a deidades específicas y se benefician de ofrendas que coincidan; las ofrendas pequeñas indican la influencia parcial del oponente. La victoria se consigue al instante cuando el bando griego completa el Caballo de Troya o cuando el bando troyano avanza a Héctor/Paris a través de las cuatro secciones de los barcos.
- Jugadores
- 2
- Duración
- 30–40 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 1,8 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Publisher
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 51
- Partidas registradas
- 38
- Jugadores
- 28m 3s
- Partida media
- 42
- En colecciones
- 1
- En listas de deseos
- 1
- En preventa
6,9/10
de 15 reseñas en Ludoya
#Troia ha sido un gran descubrimiento, se trata de un juego rápido, asimétrico y para dos jugadores pero con estrategia suficiente que hemos sacado tanto a la mesa y ha ido tanto en nuestra mochila que hemos llegado a perder la ficha de señalización de Hector/Paris. Me gusta que cada jugador ve desde su perspectiva a diferentes héroes, siendo también diferentes los Dioses que hay que ofrendar para moverlos por el tablero, esto permite que el juego tenga más estrategia de la que podría parecer a simple vista. Me encanta que el sistema para ganar sea asimétrico aunque está muy equilibrado y las oportunidades de ganar son las mismas. Además el juego permite conocer un poco más sobre Historia y Mitología, por lo que no es solo divertido, sino también educativo.
Julio CC7,0 #Troia ha sido un gran descubrimiento, se trata de un juego rápido, asimétrico y para dos jugadores pero con estrategia suficiente que hemos sacado tanto a la mesa y ha ido tanto en nuestra mochila que hemos llegado a perder la ficha de señalización de Hector/Paris. Me gusta que cada jugador ve desde su perspectiva a diferentes héroes, siendo también diferentes los Dioses que hay que ofrendar para moverlos por el tablero, esto permite que el juego tenga más estrategia de la que podría parecer a simple vista. Me encanta que el sistema para ganar sea asimétrico aunque está muy equilibrado y las oportunidades de ganar son las mismas. Además el juego permite conocer un poco más sobre Historia y Mitología, por lo que no es solo divertido, sino también educativo.
Alshter7,5 Firmado por el autor
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