Twilight Imperium: Fourth Edition – El Confin del Trueno

2025 · Exploración espacial

Twilight Imperium: Fourth Edition – El Confin del Trueno

Una gran expansión que centra el conflicto en un único planeta disputado e introduce nuevas facciones, sistemas y modificadores impulsados por eventos que alteran las reglas básicas en cada partida. Los jugadores comandan fuerzas específicas de su facción, exploran y se apoderan de nuevos mundos, gestionan recursos e influencia política, y reaccionan a Eventos Galácticos que cambian los objetivos y las interacciones a mitad de partida. Un modo alternativo, Twilight’s Fall, permite a los jugadores construir facciones personalizadas a partir de chatarra, adoptar asimetrías y componentes únicos, y perseguir una condición de victoria estilo última resistencia que se juega de forma muy distinta al juego base.

Jugadores
3–8 mejor con 6
Duración
240–480 min
Edad
14+
Complejidad
4,5 / 5

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
19
Partidas registradas
36
Jugadores
6h 26m
Partida media
18
En colecciones
4
En listas de deseos

9,3/10

de 3 reseñas en Ludoya

  • Maberi9,5

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 2/5

    Sin partidas registradas

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuándo puedo contribuir a la expedición de Thunder’s Edge y puedo reclamar una parte que ya haya tomado otra persona?

Al final de tu turno, puedes pagar el coste indicado en un segmento sin reclamar y colocar allí una de tus fichas de control. Cada segmento solo se puede reclamar una vez; la primera vez que reclames uno, obtienes el avance de tu facción (p. 8).

¿Qué pasa cuando se completa la expedición?

El jugador que reclame la última porción coloca el planeta Thunder’s Edge en un sistema sin planetas, supernova ni agujero de gusano impreso; no puede colocarse en The Fracture. El jugador con más fichas en la expedición coloca allí esa misma cantidad de infantería; en caso de empate, decide quien reclamó la última porción (p. 8).

¿Sinergia significa que mi tecnología cuenta como de ambos colores?

No. La sinergia permite que una tecnología o especialidad tecnológica de un color vinculado cuente como del otro color al investigar tecnologías y puntuar objetivos relacionados con la tecnología, pero solo puede contar como un color a la vez (p. 8).

¿Cómo me muevo a The Fracture? ¿Es adyacente a los sistemas que tiene al lado?

No. Los sistemas de Fractura no son adyacentes a los sistemas que tocan en el tablero. En cambio, un sistema con una ficha de entrada es adyacente a cada sistema de Fractura con una ficha de salida; los sistemas de entrada no son adyacentes entre sí, ni tampoco los sistemas de salida (p. 9).

¿Puedo usar habilidades como Cañón espacial o Resiste daño en una cicatriz entrópica?

No. Las habilidades de las unidades —incluidas Absorber daño, Cañón espacial, Bombardeo y Andanada antiflota— no pueden ser usadas por ni contra unidades dentro de una cicatriz entrópica. Las habilidades de texto no se ven afectadas (p. 11).

¿Puede un planeta con dos especialidades tecnológicas cumplir ambos requisitos cuando investigo?

Sí. Puedes agotar un planeta con dos especialidades tecnológicas para satisfacer una especialidad o ambas a la vez (p. 11).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.