
2025 · Construcción de territorios
Under the Leaves
Los jugadores cultivan un jardín colocando losetas para crear hábitats que atraen vida silvestre. Cada turno consiste en colocar una loseta de jardín y luego resolver las posibles llegadas de criaturas atraídas por el nuevo entorno. Organismos pequeños y ocultos aparecen en hongos, charcos y follaje, mientras que visitantes visibles como colibríes y abejas llenan el aire; los jugadores recogen estos tokens de seres vivos y gestionan la diversidad de hábitats para fomentar más llegadas. El jugador con más criaturas y tokens al final de la partida gana.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 2
- Duración
- 25–40 min
- Edad
- 8+
- Complejidad
- 2 / 5
Sobre el juego
- Arte
- Publisher
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 164
- Partidas registradas
- 207
- Jugadores
- 29m 41s
- Partida media
- 42
- En colecciones
- 6
- En listas de deseos
7,5/10
de 12 reseñas en Ludoya
- Base -
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Los colores del terreno tienen que coincidir cuando coloco una loseta, o puedo poner cualquier loseta junto a la mía?
Puedes colocar cualquier loseta de mercado de modo que al menos un lado completo quede adyacente a una loseta que ya hayas colocado; los colores del terreno o los charcos no tienen que coincidir (las losetas forman una cuadrícula y deben tocarse por un lado completo) (página 3).
¿Cuándo llegan las abejas a mi jardín? — ¿Añado abejas cuando amplío un área polinizada que ya existe?
Las abejas llegan cuando creas una zona polinizada de 3 o más espacios de terreno continuos del mismo color; coloca una abeja en esa nueva zona polinizada y en cualquier otra zona polinizada de ese mismo color que ya tengas, pero no añades abejas cuando simplemente amplías una zona polinizada que ya existía (página 4).
¿Cómo exactamente se colocan los colibríes? — ¿los charcos cuentan, y qué pasa con las bonificaciones de fila/columna?
Una loseta atrae a un colibrí cuando todos sus espacios de terreno forman parte de áreas polinizadas (si la loseta tiene un charco, solo se consideran los tres espacios de terreno); además, formar una fila o columna de tres losetas que hayan atraído al menos a un colibrí le da a la loseta del medio un colibrí extra, hasta un máximo de tres colibríes en una sola loseta (página 4).
¿Se pueden usar los mismos espacios de terreno para atraer a más de un habitante de las hojas o para activar al mismo habitante dos veces?
Cada combinación de terrenos puede cumplir un criterio de habitante de las hojas solo una vez, a menos que la carta diga lo contrario, pero un único espacio de terreno puede albergar distintos tipos de habitantes al mismo tiempo (página 5).
¿Los habitantes de setas y charcos requieren polinización, y hay casos en los que hacer crecer una característica más tarde no atraerá nuevos habitantes?
Algunos habitantes de los hongos (p. ej., HOST) no requieren polinización y se sienten atraídos por patrones de hongos, mientras que las cartas de charca y de hongo indican sus propias condiciones específicas; ten en cuenta que algunos efectos (por ejemplo, DIVER) solo se activan cuando la charca se crea por primera vez y no atraerán a nuevos habitantes si la charca simplemente crece más tarde (páginas 5–6).
¿Cuándo termina la partida y cómo se manejan los bonificadores de mayoría y los desempates?
El juego termina cuando la bolsa se queda vacía y el mercado no puede reponerse (después de 12 rondas / 13 fichas cada una); los jugadores con mayoría de un tipo de habitante reciben dos piezas extra de ese tipo cada uno (los empates dan el бонус a todos los jugadores empatados), y la clasificación final se determina por el total de piezas de criaturas, desempatando por colibríes y luego por abejas (página 5).
Gratis, en web, Android e iOS
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