Zenith

2025 · Juego de cartas

Zenith

En un futuro Sistema Solar habitado por Humanos, Robots y Animods, las facciones compiten por el control de mundos ricos en energía alimentados por Zenithium. Los jugadores colocan y manipulan discos de Influencia de colores a través de cinco planetas — Mercurio, Venus, Tierra, Marte y Júpiter — para inclinar el senado a su favor. La partida se centra en adquirir y colocar Influencia para cumplir una de tres condiciones de victoria instantánea: reunir tres discos en el mismo planeta, cuatro discos en cuatro planetas diferentes o cinco discos en total. El primer jugador en cumplir cualquiera de estas condiciones termina la partida inmediatamente.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
25–35 min
Edad
12+
Complejidad
2,3 / 5
8,3 en Ludoyadesde 29,66 €Ciencia ficciónTablero modularJuego en equipoMayoría/Influencia de área

Dónde comprarlo

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Precio más bajo, últimos 12 meses24,75 € – 29,90 €

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
312
Partidas registradas
177
Jugadores
34m 12s
Partida media
66
En colecciones
23
En listas de deseos
1
En preventa

8,3/10

de 28 reseñas en Ludoya

  • Diversión8,8
  • Interacción9,6
  • Rejugabilidad8,8
  • Originalidad7,2
  • Atractivo7,6
  • Accesibilidad9,2
  • setropo8,0

    Para jugar en BGA. Esto en mesa tiene que ser un infierno con tanta iconografía.

  • Alexandre MATHIS9,0

    Meilleur à chaque partie vu qu'on maîtrise de mieux en mieux l'iconographie et les enchaînements possibles, le jeu gagne au passage à être pratiqué en "vrai".

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

How do Influence discs move — can I put a disc anywhere on the track when I gain Influence?

When you gain an Influence, move the corresponding planet’s Influence disc exactly 1 space toward your control zone; if it reaches your control zone you gain that disc (Rulebook, p.6). Note that any extra movement beyond the control zone is lost (Rulebook, p.6).

When I recruit an Agent, do I resolve its effects right away — and can the card I just played target itself?

Resolve Recruit in order: place the card, pay its cost (reduced by stacked cards), then apply its effects left-to-right — so the card’s effects can target the just-played card (Rulebook, p.7; FAQ, p.11).

How exactly do I develop a Technology and when do Level 2 bonuses and row bonuses apply?

To develop you discard a matching-faction card, pay the Zenithium cost of the next level, move your tech marker up, and apply the new level’s effect in addition to earlier levels (Rulebook, p.8). The first player to a Level 2 track gains and immediately applies that track’s Bonus token before lower-level effects, and completing all three Level 1/2/3 tracks grants the corresponding row bonus of 1/2/3 Influence (Rulebook, p.8).

What does the Leader badge do, and how do I take or flip it?

Take the Become the Leader action by discarding a faction card to gain the Leader badge plus the faction-specific benefit (Robot: +1 Zenithium, Human: +3 Credits, Animod: mobilize 2) (Rulebook, p.9). When you take the badge from an opponent it goes to Silver (5-card hand), flipping it to Gold increases your hand limit to 6; hand refill at end of turn respects your current badge (Rulebook, p.9).

When does the game end and what are the victory conditions I should watch for?

The game ends immediately when a player meets one of three victory conditions: Absolute (gain 3 discs from the same planet), Democratic (gain 4 discs from strictly different planets), or Popular (gain 5 discs total) (Rulebook, p.1), and play stops as soon as one is satisfied (Rulebook, p.9).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.