Victus: Barcelona 1714

2015 · Juego de guerra

Victus: Barcelona 1714

Los jugadores toman el papel del mando militar de la ciudad defendiendo Barcelona durante el asedio borbónico de 1713–1714. El juego es cooperativo: los jugadores coordinan las defensas, asignan unidades y responden a los ataques enemigos a lo largo de una secuencia de días históricos. Las acciones incluyen gestionar refuerzos y suministros, resolver ataques a sectores de la ciudad y equilibrar riesgos para retrasar o repeler las ofensivas. El grupo gana si la ciudad no se ha rendido al final de la campaña; si sectores clave caen antes de eso, todos los jugadores pierden.

Jugadores
1–4 mejor con 1
Duración
180 min
Edad
12+
Complejidad
3,4 / 5
8 en LudoyaBasado en una novelaEdad de la RazónJuego en solitario / SolitarioJuego cooperativoMovimiento por áreas

Sobre el juego

Editorial

Fotos de mesas de Ludoya

Todas las fotos en Ludoya
  • Victus: Barcelona 1714 sobre la mesa, foto de Vidsolo
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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
36
Partidas registradas
32
Jugadores
3h 32m
Partida media
53
En colecciones

8,0/10

de 16 reseñas en Ludoya

  • urko ellacuria9,5

    Mecanica molt txula et fica dins de un asedi amb la sensació de pressió i tot perdut. Molt ben ambientat amb la novela

  • SrCornelius10,0

    Local-(216)

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuándo llegan los refuerzos borbónicos y cómo resuelvo los efectos de sus dados?

Los efectos borbónicos (incluidos los refuerzos, la curación y las baterías) se resuelven durante la fase de acción borbónica, al resolver los resultados de los dados borbónicos; sigue la tabla de dados y resuelve cada dado en orden (consulta los resúmenes de reglas y los ejemplos). (pp. 13, 26, 33)

¿Exactamente cómo aplica impactos el Bombardeig (bombardeo) y cuándo se colocan los enderrocs (escombros)?

Resuelve los impactos del bombardeo de uno en uno en el espacio objetivo, aplicando los efectos descritos y colocando o volteando fichas de enderrocs según lo especificado por las reglas de bombardeig; después, los escombros se tratan como cualquier otro efecto del terreno y pueden eliminarse mediante acciones defensivas. (pp. 14, 20, 33)

Si dos piezas borbónicas se encuentran y se fusionan (p. ej., dos 6 -> 12), ¿qué ocurre con el movimiento y al darles la vuelta?

Cuando dos fichas borbónicas en el mismo espacio se fusionan, se convierten en una sola ficha con el valor sumado (por ejemplo, 6+6 → 12); trata el valor de la nueva ficha y luego aplica las consecuencias de movimiento/volteo según las reglas de avance. (pp. 15–16)

¿Cómo funcionan los movimientos de las trincheras (trinxera)? ¿Cuándo puedo moverlas y qué dado/resultado se necesita?

Las fichas de trinchera se mueven como una acción de Barcelona gastando PA y resolviendo la tirada de dado correspondiente; si tiene éxito, la trinchera avanza según las reglas y los modificadores de movimiento (+/−X) explicados en la tabla de movimiento y en los ejemplos. (págs. 17, 29)

¿Cuándo termina una ronda o etapa y cómo se calculan la fama/victoria final?

Una ronda termina después de todos los turnos de los jugadores y de los Borbones, y de completar los efectos de final de turno; las etapas terminan cuando se cumplen sus condiciones específicas, y la fama/victoria final se calcula usando las reglas de puntuación de Seny/Rauxa y de fama descritas en la sección de final de partida. (pp. 21, 31–32)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.