Wallenstein

2002 · Juego de guerra

Wallenstein

Los jugadores dirigen potencias rivales en Europa Central durante la Guerra de los Treinta Años, gestionando la conquista, los impuestos y el desarrollo económico por un mapa de regiones. En cada turno, los jugadores realizan acciones como reclutar y mover ejércitos, construir mejoras, recaudar impuestos, alimentar a la población civil y abastecer a las tropas; muchas acciones aumentan el descontento y pueden desencadenar rebeliones costosas. Los conflictos se resuelven mediante una torre de cubos que introduce aleatoriedad en los resultados de las batallas y refleja el desgaste. La victoria es para quien establezca la mayor potencia al final de la partida mediante el control territorial, la solidez económica y el éxito militar.

Jugadores
3–5 mejor con 5
Duración
150 min
Edad
12+
Complejidad
3,3 / 5
7,5 en LudoyaEconómicoPica y arcabuzMayoría/Influencia de áreaMovimiento por áreasPuntos de acción

Sobre el juego

Diseño
Editorial

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
16
Partidas registradas
16
Jugadores
2h 10m
Partida media
5
En colecciones
2
En listas de deseos

7,5/10

de 9 reseñas en Ludoya

  • Pep7,0

    It was a 8 without the last turn problems

    Sin partidas registradas

  • Tom9,0

    **[Dice Tower Reviews: Wallenstein](http://boardgamegeek.com/thread/20238/review-wallenstein)**

    Sin partidas registradas

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.