White Collar Blues

2002 · Humor

White Collar Blues

Players endure a day in a dysfunctional office, making sales calls, gossiping, undermining colleagues, and completing menial tasks to earn Brownie points. The day ends with a performance review from the boss, and the player with the most points wins.

Jugadores
3–6 mejor con 6
Duración
90 min
Edad
10+
3,5 en LudoyaCarrerasGestión de la manoTirar/Girar y moverSimulación

Sobre el juego

Diseño

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya

3,5/10

de 1 reseña en Ludoya

  • Tom3,5

    Nice idea, poorly executed.

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