Winning Ways for Your Mathematical Plays

1982 · Educativo

Winning Ways for Your Mathematical Plays

Una obra de referencia en cuatro volúmenes sobre juegos combinatorios: juegos para dos jugadores, con información perfecta, turnos alternos y sin elementos de azar. Desarrolla métodos matemáticos para analizar posiciones y encontrar estrategias ganadoras, con ejemplos como Nim, Hackenbush, Kayles, Puntos y cajas y Nimstring. Los volúmenes también examinan juegos que pueden continuar indefinidamente, casos en los que la última jugada no determina quién gana y rompecabezas para una sola persona, como el solitario y los juegos de saltar con fichas.

Jugadores
0
Edad
8+
Complejidad
3,7 / 5
RompecabezasMatemáticas

En las mesas de Ludoya

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1
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.