
2003 · Estrategia abstracta
YINSH
Cada jugador coloca cinco anillos en el tablero y, por turnos, desliza un anillo a lo largo de una línea. Cada anillo movido deja debajo un marcador de dos caras; los marcadores cambian de color cuando los anillos saltan sobre ellos, así que los colores del tablero cambian constantemente. El objetivo es crear una fila contigua de cinco marcadores de tu color. Cuando se consigue una fila, el jugador retira uno de sus anillos del tablero. El primer jugador que retire tres anillos gana, equilibrando el beneficio de completar filas con la pérdida de anillos para maniobrar.
- Jugadores
- 2
- Duración
- 30–60 min
- Edad
- 9+
- Complejidad
- 2,6 / 5
Sobre el juego
- Diseño
Se juega con
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Todas las estadísticas en Ludoya- 242
- Partidas registradas
- 109
- Jugadores
- 23m 54s
- Partida media
- 66
- En colecciones
- 18
- En listas de deseos
7,6/10
de 38 reseñas en Ludoya
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