Una sesión en vivo es donde sucede la acción — configura tu juego, juega por rondas, registra las puntuaciones y captura el momento con fotos y comentarios. Todo se sincroniza en tiempo real en los dispositivos de todos los jugadores.
Una sesión en vivo y una partida de registro rápido son el mismo objeto de partida subyacente. Una sesión en vivo es simplemente la forma interactiva y multijugador de completarlo mientras la partida está en curso — todo lo que registres aquí termina en tu historial de partidas como una partida normal.
El ciclo de vida de la partida

Cada sesión pasa por cuatro etapas:
Preparación
Prepara tu juego. Selecciona un juego del catálogo, añade jugadores, define el orden de los jugadores, crea equipos opcionalmente y elige un Kit de juego para una puntuación estructurada. Una vez que inicies la partida, estás en la acción.
Juego
Avanza por turnos y rondas usando el temporizador y la navegación de turnos. La app muestra a quién le toca y cuánto tiempo tiene. Usa la calculadora para hacer cuentas rápidas, toma fotos del tablero y anota comentarios a medida que ocurren momentos memorables.
Puntuación
Rellena la hoja de puntuación — ya sea con un Kit de juego (categorías sumadas automáticamente) o manualmente. Marca a los ganadores por puntuación más alta/baja o selecciona manualmente al ganador. Las puntuaciones de los equipos se agregan automáticamente.
Finalizado
La sesión ha terminado y se guarda en tu historial de partidas automáticamente. ¿Detectaste un error justo al terminar? Puedes volver a la puntuación durante unas horas después de que termine la partida. Pasado ese tiempo, la partida sigue siendo editable — solo que a través del diálogo de edición normal en lugar de la pantalla de puntuación en vivo.
Reanuda las sesiones guardadas
¿Cerraste la app por accidente a mitad de una partida? No hay problema. Tu sesión en curso queda guardada. Ábrela desde tus sesiones recientes o búscala — retomarás exactamente donde lo dejaste.
Configura tu sesión
Elige tu juego
Empieza eligiendo un juego del catálogo. Aquí están todos los juegos de tu Colección, y además puedes buscar cualquier cosa.
Añade jugadores
Busca usuarios de Ludoya por nombre o escribe un nombre que no esté en Ludoya para crear un jugador propio — un registro ligero que conservas y reutilizas en cada futura noche de juegos. Esos jugadores guardados se encuentran en Configuración → Jugadores, donde puedes fusionar duplicados y, más tarde, vincular uno a una cuenta real de Ludoya cuando tu amigo por fin se registre, entregándole todo el historial compartido. ¿Con prisa? Añade marcadores de posición anónimos y aclara después quién era quién.

Establece el orden de los jugadores

Elige cómo organizar los turnos:
- Manual: Arrastra a los jugadores hasta el orden que prefieras
- Barajar: Aleatoriza todo el orden
- Rotar: Mantiene la posición relativa de todos, pero elige al azar a un jugador para que empiece (disponible con tres o más jugadores)
- Tocar: En un teléfono o tableta, todos ponen un dedo en la pantalla a la vez y Ludoya elige a uno al azar — la forma más justa de decidir quién empieza
Crear equipos (opcional)
Agrupa a los jugadores en equipos con nombre y colores. Las puntuaciones de equipo se agregan automáticamente al puntuar.
Selecciona un kit de juego
Elige un asistente (o sáltate este paso). Los kits de juego proporcionan listas de verificación de preparación, pasos de ronda y hojas de puntuación estructuradas adaptadas a tu juego. Consulta Kits de juego para obtener más detalles.
Temporizadores
Los temporizadores mantienen el juego fluyendo sin frenarlo. Cada sesión tiene un reloj en marcha para el tiempo total de la partida; todo lo demás es opcional y se activa desde el icono de engranaje del temporizador, que abre la Configuración del temporizador.
Temporizadores por jugador

Activa los Temporizadores de jugador y cada jugador tendrá su propio panel que muestra su tiempo de turno actual y — entre paréntesis — su total acumulado a lo largo de todos sus turnos hasta el momento. Toca el panel de un jugador para cederle el turno: su temporizador de turno empieza a contar hacia arriba, su total aumenta y el temporizador del jugador que estaba activo se pausa. El panel del jugador activo se resalta para que todos vean de un vistazo de quién es el turno.
Los temporizadores de jugador están desactivados salvo que los actives, así una partida informal se mantiene despejada.
Temporizadores concurrentes
Dentro de Temporizadores de jugador está Temporizadores concurrentes, que permite que los relojes de varios jugadores funcionen a la vez — para juegos con selección simultánea de acciones, fases en tiempo real o cualquier momento en que más de una persona esté a contrarreloj.
Límites de tiempo
Territorio de reloj de ajedrez, para cuando alguien siempre se eterniza:
- Toda la partida — un límite para toda la sesión
- Por jugador — cuánto tiempo total tiene cada jugador
- Por turno — cuánto puede durar un turno
Los límites por jugador y por turno requieren activar los Temporizadores de jugador. Cuando alguien sobrepasa su límite, la app lo deja bien claro.
Cambio de turnos
- Toca el panel de cualquier jugador para cederle el turno directamente — no hace falta recorrer el orden
- Usa los botones Anterior y Siguiente en la parte inferior para mover al jugador activo hacia atrás o hacia adelante en el orden actual de jugadores
- Esto también te permite retroceder si alguien necesita repetir, o saltar adelante si un jugador termina al instante
Puntuación
Selecciona un kit de juego para una puntuación estructurada

Si elegiste un kit de juego durante la configuración, la hoja de puntuación aparece con todas sus categorías: solo rellena los valores. La app suma automáticamente la puntuación de cada jugador.
Introduce desgloses por jugador
Escribe las puntuaciones en cada categoría para cada jugador. Los totales instantáneos se muestran en la parte inferior.
Marca a los ganadores
Deja que la app elija al ganador (puntuación más alta o más baja, según el juego), o selecciona manualmente quién ganó si las puntuaciones no cuentan toda la historia.
Puntuación por equipos
Las puntuaciones de equipo se agregan automáticamente a partir de las de sus miembros. Si usas equipos, los resultados finales muestran tanto los totales por jugador como por equipo.
Calculadora integrada en la app
Toca cualquier campo de puntuación y un teclado aparece desde la parte inferior de la pantalla. Es una calculadora de verdad, no solo un teclado numérico — escribe 12+3×5 y lo calcula correctamente, respetando el orden de las operaciones, para que puedas introducir una ronda tal como la dirías en voz alta en lugar de hacer tú las cuentas.
Las teclas ↑ y ↓ te desplazan entre los jugadores sin cerrar el teclado, lo que hace que puntuar una mesa completa sea rápido.
No es solo para sesiones en vivo — el mismo teclado aparece dondequiera que introduzcas puntuaciones, incluida una partida que estés registrando después.
Captura el momento
Publica fotos
Toma fotos del estado del tablero, el momento de la victoria, las reacciones de tus amigos — cualquier cosa que valga la pena recordar. Las fotos se adjuntan a la sesión y aparecen en una línea de tiempo.
Escribe comentarios
Agrega contexto a la sesión. "¡Remontada épica de Jordan!" o "La mejor discusión sobre reglas de la historia". Los comentarios se sincronizan entre todos los jugadores activos.
Dar me gusta y responder
Reacciona a los comentarios y fotos de otros jugadores. La interacción ocurre en tiempo real en dispositivos compartidos.
Comparte la sesión
Genera un enlace para compartir, guarda la sesión como una imagen o crea un código QR. Cualquiera con el enlace puede ver los detalles de la sesión.
Permisos & historial de ediciones
Edición concurrente en tiempo real — Todos en la mesa
Una sesión en vivo es, en esencia, multijugador y en tiempo real: cada participante tiene permisos de edición completos de forma predeterminada y todas las ediciones se transmiten en tiempo real a los dispositivos de los demás. Dos jugadores pueden completar sus propias columnas de la hoja de puntuación al mismo tiempo, un tercero puede ajustar el temporizador de turnos y un cuarto puede hacer una foto — y todos ven cada cambio al instante.
Esto es lo que hace que las sesiones en vivo destaquen para el rellenado colaborativo de la hoja de puntuación: en lugar de que una persona se encorve sobre una tableta pidiendo números a todos, cada jugador introduce sus propios resultados en su propio teléfono mientras la sesión se mantiene sincronizada para toda la mesa. Sin actualizaciones manuales, sin el cuello de botella de "¿quién tiene el dispositivo?".
Si necesitas un control más estricto, el creador de la sesión puede restringir la edición (p. ej., solo el creador) durante la configuración o en medio de la sesión.
Edición después de que termine la sesión
Las partidas siguen siendo editables incluso después de marcar la sesión como finalizada y guardarla en el historial de partidas. Si detectas una puntuación incorrecta o te olvidas de marcar un ganador, puedes volver y corregirlo más tarde.
Historial de ediciones & notificaciones
Cada cambio en una sesión — en vivo o tras finalizar — se registra:
- Se mantiene un historial de ediciones completo en la partida, para que puedas ver quién cambió qué y cuándo
- Se notifica a todos los participantes cuando se edita una partida, para que nada cambie a espaldas de nadie
- Esto mantiene las puntuaciones fiables para estadísticas, los perfiles de jugadores y las clasificaciones de grupo, al tiempo que permite correcciones honestas