Antiquity

2004 · Keskiaika

Antiquity

Players lead a medieval Italian-style civilization and pursue one of several victory conditions—population, trade, conquest, or city building—by selecting a patron saint that shapes scoring. Gameplay centers on managing an evolving economy and expanding cities while harvesting and transporting resources. Advanced buildings unlock new options each turn, but local land degrades as resources are used, forcing players to push farther afield for wood, grain, olives and fisheries. Different strategies demand distinct approaches to growth, movement and conflict, and the game ends when a player reaches their chosen goal or the landscape is exhausted.

Pelaajat
2–4 paras 2
Peliaika
120–180 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
4,3 / 5
7,5 Ludoyassaalkaen 100,17 €KaupunkirakentaminenTalousKuusikulmainen ruudukkoModulaarinen pelilautaLaattasijoittelu

Tietoa pelistä

Mistä ostaa

Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.

Vertaa kaikkia hintoja Ludoyassa

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
77
Kirjatut pelisessiot
77
Pelaajat
2h 52m
Keskimääräinen peliaika
28
Kokoelmissa
17
Toivelistoilla
2
Ennakkotilattu

7,5/10

20 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Mestremuten4,0

    Rating: 3/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Ensivaikutelma · 1 pelisessio

  • andycted9,0

    2-3 players Least interactive Splotter, maybe (up to a point, eh !), one of their best designs, even if it suffers a tiny weeny bit about replayability compared to their other titles

    Pelannut 16 kertaa

  • setropo8,0

    ECDE #13 y #25

    Ensivaikutelma · 1 pelisessio

Lue arvostelut ja arvioi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.