Clash of Cultures

2012 · Talous

Clash of Cultures

Pelaajat ohjaavat sivilisaatiota yhdestä siirtokunnasta tutkimusmatkojen, kaupunkien rakentamisen, tutkimuksen ja valloitusten kautta luoden pysyvän kulttuurin. Peli käyttää modulaarista, laatoista koostuvaa karttaa, joka paljastuu uudisasukkaiden liikkuessa kartoittamattomille alueille. Epäonnisiin laatanostoihin on olemassa lievennyskeinoja. Kaupungit kasvavat valitsemalla rakennustyyppejä (satama, linnoitus, temppeli, akatemia jne.), jotka tarjoavat erilaisia hyötyjä, ja kaupungin mieliala (vihainen, neutraali, onnellinen) vaikuttaa pelaamiseen. Noin 48 kehitysaskelta sisältävä joustava teknologiakehityspuu ei sisällä umpikujia, ja vastustajien edistyminen näkyy selkeästi. Voittopisteitä saa kaupunkien perustamisesta ja laajentamisesta, kehitysaskelista, tavoitteista, ihmeistä ja tapahtumista.

Pelaajat
2–4 paras 4
Peliaika
180–240 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
3,6 / 5
7 LudoyassaAlueiden rakentaminenKaupunkirakentaminenRuudukossa liikkuminenTeknologiapuut / teknologiaradatToimintopisteet

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
84
Kirjatut pelisessiot
103
Pelaajat
3h 27m
Keskimääräinen peliaika
20
Kokoelmissa
6
Toivelistoilla

7,0/10

25 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Balleflass7,0

    One of the best Civilization games if not the best. Sold it as I'm waiting for the new edition.

  • virus3210,0

    recomendado, me encanta y estoy buscando la expansión

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Miten perustan kaupungin – tarvitsenko uudisasukkaan, ja minne voin sijoittaa sen?

Suorita Perusta kaupunki -toiminto, kun uudisasukas on ei-karulla maa-alueella, jolla ei ole kaupunkeja tai vieraan vallan yksiköitä; korvaa uudisasukas asutuskappaleella (kukin uudisasukas/perustamistoiminto perustaa yhden kaupungin) (Sääntökirja s. 6, 8).

Kuinka monta toimintoa saan vuorollani, ja miten edistysaskeleet toimivat (täytyykö minun ostaa ensin ylin edistysaskel)?

Saat vuorollasi 3 toimintoa; Kehitä-toiminto maksaa normaalisti 2 ruokaa (tai ideaa), ja kun siirryt uuteen kategoriaan, sinun on ensin hankittava ylimpänä oleva kehitys, minkä jälkeen voit ostaa muita kyseisen kategorian kehityksiä (sääntökirja s. 7, 5).

Voinko siirtää armeijayksiköitä ja käyttää toimintakortteja taistelussa heti?

Et voi liikuttaa armeijayksiköitä ennen kuin olet kehittänyt Taktiikat, vaikka voit edelleen rakentaa armeijoita, ja ne voivat taistella, jos niiden kimppuun hyökätään; Taktiikat-kehitys vaaditaan myös toimintakorttien pelaamiseen niiden taisteluvaikutuksia varten (sääntökirjan s. 9, 12 ja 7).

Kun tutkin maayksiköillä, voinko kääntää alueen laattoja miten haluan?

Ei — kun paljastat alueen, sinun on asetettava se niin, ettei yksikkösi saapumisruutu ole merta. Yhdistä sitten meriruudut viereisiin meriruutuihin, jos se ei riko ensimmäistä sääntöä. Jos kumpikaan näistä ei päde, aseta meriruutu koskettamaan kartan reunaa, jos mahdollista. Jos vaihtoehtoja tai käännöksiä jää useita, saat valita (sääntökirja s. 16–18).

Miten taistelunopat muuttuvat ”osumiksi”, ja mitä tapahtuu, kun kaupunki vallataan?

Kumpikin osapuoli heittää yhden nopan jokaista armeijayksikköä kohden, laskee silmälukujen summan Taisteluarvoksi (CV) ja jakaa CV:n viidellä (pyöristäen alaspäin) saadakseen osumien määrän; poista yksi armeija jokaista osumaa kohden (uudisasukkaat häviävät automaattisesti) (Sääntökirja s. 12). Jos hyökkääjä jää taistelun päätteeksi yksin vieraaseen kaupunkiin, vaihda kaupungin osat hyökkääjän väriin, saa kultaa kaupungin koon verran ja edellinen omistaja saa yhden uudisasukkaan pakolaisena, minkä lisäksi kaupunki suuttuu (Sääntökirja s. 12).

Miten kulttuurivaikutus toimii – kantama, onnistuminen ja tehostaminen?

Käytä yhtä kaupungeistasi kohteena vähintään kokoa 2 olevalle kaupungille, joka on etäisyydellä, joka vastaa oman kaupunkisi kokoa (todellinen koko); heitä noppaa (onnistuminen tuloksella 5–6), ja onnistuessasi vaihda yksi muu kuin Asutuskeskus-kaupunkimerkki oman väriseksesi; voit käyttää Kulttuurimerkkejä lisätäksesi yhden merkin jokaista kohden +1 etäisyyteen tai +1 nopan tulokseen (heittoon lisättävät merkit voi käyttää heiton jälkeen), ja vuorossa voi tapahtua vain yksi onnistunut Kulttuurivaikutus (sääntökirja s. 10–11).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.