
2010 · Korttipeli
Innovation
Players develop a civilization by playing innovation cards that represent technologies from prehistory to the near future. Each card adds effects to a personal tableau and belongs to an age; cards grant abilities, produce icons, score points, or trigger actions that can benefit or disrupt opponents. Players draw, play, meld, and harness card effects to build combos, acquire shared benefits from visible icons, and defend against opponents’ demands. Victory comes from claiming achievements by meeting scoring or card-based criteria, with emergent strategies and different card interactions each game.
- Pelaajat
- 2–5 paras 2
- Peliaika
- 20–60 min
- Ikä
- 12+
- Monimutkaisuus
- 2,8 / 5
Tietoa pelistä
- Suunnittelu
- Publisher
Laajennukset
Katso ne LudoyassaKuvia Ludoyan pöydistä
Kaikki kuvat LudoyassaMistä ostaa
Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.
- Cardhaus GamesVarastossa 15.99 $
- Rampi GamesVarastossa 17.5 €
- 4DadosEnnakkotilaa 18 €
- AlphaspelVarastossa 219 kr
- GameplayTarkista saatavuus 21.99 €
- Dragons LairLoppu varastosta 249 kr
- Board Game BlissVarastossa 23.95 $
- Atomic EmpireLoppu varastosta 17.6 $
Ludoyan pöydissä
Kaikki tilastot Ludoyassa- 886
- Kirjatut pelisessiot
- 356
- Pelaajat
- 53m 28s
- Keskimääräinen peliaika
- 113
- Kokoelmissa
- 20
- Toivelistoilla
- 1
- Ennakkotilattu
7,2/10
64 Ludoya-arvostelun perusteella
Balleflass8,0 Fantastic card game with huge power plays that goes both ways all the time.
Sääntökysymykset
Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.
When an Echo effect triggers, who resolves it and in what order?
Echo (dogma) effects execute in the numeric order printed and each effect is shared with eligible players according to the card’s instructions; multiple echo effects resolve sequentially (pages 4–5, 13).
How do bonus icons score?
Your single highest bonus icon counts at its full bonus value, and each additional bonus icon beyond that adds +1 to the bonus total (page 6); see examples on page 7.
Do I have to reveal my hand or other private information?
Information is private unless a rule or effect explicitly makes it public—hands remain hidden except when a card or effect tells you to reveal (page 9).
What happens if a dogma or demand asks for a card or value I don’t have?
If a required value or card is missing you skip that part of the effect; the rest of the dogma/demand (or other parts that can be performed) still resolves according to the rules (page 13).
How does the forecast/foreshadow mechanic work — when are forecast cards promoted and can they trigger dogma?
Melded cards placed into your forecast area remain there until promoted; after a meld you promote forecast cards as described, and promotions can grant free dogma actions when the card’s text specifies (page 3).
Ilmainen, verkossa, Androidilla ja iOS:llä
Pelaa peliä Innovation Ludoyalla
- Pidä se kokoelmassasiPidä kirjaa kappaleestasi ja sen laajennuksista, lainaa sitä ystäville tai lisää se toivelistallesi ja saat tiedon, kun hinta laskee.Lisää se kokoelmaasi
- Kirjaa jokainen pelisessioPisteet, voittajat, ajastimet ja kuvat, sitten tilastosi: voittoprosentti, suosikkipelaajamäärä, paras tulos.Kirjaa pelisessio
- Ratkaise sääntökysymyksetKysy mitä tahansa säännöistä ja saat vastauksen sääntökirjasta sekä sivun, josta voit tarkistaa sen.Kysy sääntöapurilta
- Löydä pelikavereitaKerhot, peli-illat ja tapahtumat lähelläsi, joissa tätä peliä pelataan.Katso tapahtumat
Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.



































